Site icon GAMELADE

Nhà phát triển Rust bị Unity yều cầu trả 500.000 USD mỗi năm để được hỗ trợ engine

Facepunch Studios, nhà phát triển của Rust đang bị Unity buộc phải trả 500.000 USD mỗi năm để được hỗ trợ.

Thời gian vừa qua, Unity vốn đã gây muôn vàn tranh cãi xoay quanh hướng kinh doanh mới vô cùng tham lam của hãng, điển hình là chính sách thu tiền sản phẩm sử dụng engine này dựa theo số lần tải và cài đặt sản phẩm đó. Giờ đây một tranh cãi mới lại nổ ra khi Unity bị tố bắt buộc đối tác phải trả khoản phí khổng lồ mỗi năm để được hỗ trợ dịch vụ.

Theo đó Facepunch Studios, nhà phát triển của Garry’s Mod và Rust cho biết Unity buộc họ phải bỏ ra tới 500.000 USD mỗi năm để được hỗ trợ dịch vụ và kĩ thuật với engine này. Garry Newman, chủ studio không trực tiếp nêu tên Unity, vậy nhưng với độ nổi tiếng của Rust cũng như việc Garry’s Mod sử dụng Source Engine của Valve vốn là mã nguồn mở hoàn toàn miễn phí thì đương nhiên ai cũng hiểu đó Unity.

Hiện tại bản thân Unity vẫn là một engine mở và miễn phí cho người dùng và như Unreal thì thường chỉ bắt đầu thu phí dựa theo doanh thu của sản phẩm đó. Tuy nhiên với tranh cãi mà Unity gây ra trước đó thì không đáng ngạc nhiên nếu giờ đột nhiên hãng này lại có một chính sách mới, yêu cầu trả thêm phí dịch vụ hàng năm với các sản phẩm nổi tiếng sử dụng engine này.

Trước mắt chúng ta vẫn phải chờ đợi các thông tin chính thức để biết cụ thể hơn về sự việc. Vậy nhưng thông tin này chắc chắn sẽ lại khiến cho danh tiếng của Unity lao đao thêm một lần nữa.

Exit mobile version