Site icon GAMELADE

Nhà phát triển sa thải nhân viên ngay trước thềm phát hành Until Dawn Remake

Nhà phát triển của bản Until Dawn Remake là Ballistic Moon đã sa thải một số lượng nhân viên không xác định trước khi trò chơi ra mắt vào ngày 4 tháng 10.

Trong khi hãng game có trụ sở tại Anh này chưa chính thức thừa nhận việc sa thải trong bất kỳ tuyên bố nào trên các kênh truyền thông xã hội của mình, nhưng ít nhất hai nhà phát triển cũ đã thông báo về việc họ bị sa thải trên LinkedIn.

“Giống như nhiều người khác trong ngành công nghiệp tuyệt vời nhưng đầy biến động này, tôi buồn bã thông báo rằng tôi đã bị sa thải khỏi vị trí Thiết kế Trò chơi cấp thấp tại Ballistic Moon,” Cassy Cornish cho biết trên LinkedIn.

“Sau hai năm thú vị làm việc trên Until Dawn 2024 tuyệt vời tại Ballistic Moon, thật không may tôi lại bị sa thải khỏi vai trò Thiết kế Kỹ thuật,” Harry Williams nói thêm (qua ResetEra).

“Tôi rất thích làm việc với mọi người tại BM và hy vọng sẽ gặp lại các thành viên của gia đình đó trong các dự án tương lai!”

Ballistic Moon sau đó đã chính thức thừa nhận việc sa thải mà nhân viên báo cáo trong tuần trước.

“Khi ngành công nghiệp game tiếp tục phải đối mặt với những thách thức phức tạp, chúng tôi tại Ballistic Moon phải đối mặt với một số thực tế khó khăn,” tuyên bố được đăng trên LinkedIn cho biết. “Với lòng tiếc nuối sâu sắc và con tim nặng trĩu, chúng tôi buộc phải đưa ra quyết định khó khăn là thu hẹp đáng kể đội ngũ để đảm bảo tương lai cho studio của mình. Điều này diễn ra sau khi chúng tôi phát triển Until Dawn cho PS5 và PC.”

“Chúng tôi muốn bày tỏ lòng biết ơn chân thành đến từng thành viên trong nhóm vì sự chăm chỉ, tận tâm và cống hiến không ngừng nghỉ cho Ballistic Moon. Nói lời tạm biệt với một nhóm người tài năng và đam mê như vậy là điều vô cùng khó khăn, và chúng tôi vô cùng xin lỗi vì những tác động của việc tái cấu trúc này đối với nhân viên và gia đình của họ.”

“Khi chúng tôi điều hướng quá trình chuyển đổi này, Ballistic Moon vẫn tập trung vào việc hỗ trợ ra mắt Until Dawn và cam kết khám phá những cơ hội và sự hợp tác mới cho tương lai.”

Tuần này đã chứng kiến thêm các cuộc sa thải được báo cáo bao gồm cả tại Rocksteady, studio phát triển Suicide Squad: Kill the Justice League. Hãng game vẫn chưa chính thức thừa nhận việc sa thải, mặc dù nhiều nhân viên chia sẻ trên mạng xã hội rằng họ đã chính thức thất nghiệp.

Exit mobile version