Site icon GAMELADE

Những chỉ trích về Avowed dẫn đến nhiều thay đổi lớn

Obsidian tiết lộ rằng những chỉ trích về hệ thống chiến đấu của Avowed sau khi tiết lộ lối chơi ban đầu đã dẫn đến những điều chỉnh lớn

Một nhà phát triển hàng đầu làm việc trên Avowed, tựa game hành động RPG sắp tới của Obsidian Entertainment, đã tiết lộ rằng phản hồi tiêu cực liên quan đến cơ chế chiến đấu của trò chơi đã dẫn đến những cải thiện lớn trong hệ thống lối chơi. Mặc dù phản ứng đối với Avowed phần lớn là tích cực cho đến nay, nhưng không phải ai cũng hài lòng, với nhiều người bày tỏ ý kiến về những gì họ đã thấy từ trò chơi nhập vai giả tưởng này trên mạng xã hội. May mắn thay, dường như Obsidian đã lắng nghe rất nhiều phản hồi này và điều chỉnh Avowed tương ứng, thể hiện sự sẵn lòng của nhà phát triển trong việc lắng nghe yêu cầu của người chơi.

Mặc dù được công bố vào năm 2020 với một đoạn teaser CGI ngắn, Avowed không nhận được màn tiết lộ lối chơi chính thức cho đến tháng 6 năm 2023, khi Obsidian tung ra một đoạn trailer cho trò chơi sắp tới trên Xbox Series X/S trong sự kiện Xbox Games Showcase thường niên. Lúc đó, phản ứng đối với màn trình diễn của Avowed là pha trộn, với nhiều người chỉ trích phần chiến đấu góc nhìn thứ nhất thô ráp và tiếc nuối việc thay đổi sang phong cách nghệ thuật tươi sáng hơn. Dù trò chơi hành động RPG này đã có một màn xuất hiện đáng kể hơn tại Xbox Developer Direct vào tháng 1 năm 2024, không phải tất cả những tiếng vang tiêu cực xung quanh trò chơi đã được xoa dịu. Một số người hâm mộ vẫn cho rằng chiến đấu cận chiến của Avowed trông nhẹ nhàng và không phản hồi tốt, điều mà họ tin rằng không phù hợp với một RPG quảng cáo chiến đấu là điểm bán hàng chính.

Những phản hồi trái chiều về thiết kế chiến đấu của Avowed không bị Obsidian bỏ qua. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Windows Central, giám đốc gameplay của Avowed, Gabe Paramo, đã thảo luận về cách mà phản hồi từ cộng đồng game đã đóng vai trò quan trọng trong việc định hình và tinh chỉnh hệ thống chiến đấu của trò chơi hành động RPG này. Nhìn lại những ngày trước khi diễn ra Xbox Developer Direct năm 2024, Paramo cho biết anh và Obsidian “nghĩ rằng [Avowed] đủ tốt để trình diễn như hiện tại.” Sau cùng, studio luôn có kế hoạch làm đẹp hệ thống chiến đấu và cơ chế lối chơi “trước khi phát hành.”

Obsidian đã thực hiện những cải tiến lớn cho hệ thống chiến đấu của Avowed dựa trên phản hồi của người chơi

Tuy nhiên, sau những chỉ trích mà hệ thống chiến đấu của Avowed nhận được từ người hâm mộ sau khi tiết lộ chi tiết, Obsidian quyết định ưu tiên cải thiện nó càng sớm càng tốt. “Chúng tôi chỉ nói ‘Được rồi, hãy xem xét điều này, đây là vấn đề lớn, mọi người đang nhận thấy điều này, chúng tôi nên đánh bóng điều này sớm hơn,'” Paramo thừa nhận. Giám đốc gameplay tiếp tục giải thích những thay đổi mà Obsidian đã thực hiện để cảm nhận hệ thống chiến đấu đa dạng của Avowed. “Chúng tôi thực sự phân tích cảm giác và khoảnh khắc khi người chơi vung vũ khí và khoảnh khắc va chạm. Có sự chậm trễ nào không, có hệ thống nào có thể đã ngăn cản nó trở nên tức thì không?” Paramo sau đó đề cập đến “tạo dáng,” “va chạm máu,” “phản hồi VFX,” và “âm thanh” trong số các yếu tố khác mà Obsidian tập trung vào để “làm cho [chiến đấu] cảm thấy thú vị hơn.”

Những cải tiến mà Obsidian đã thực hiện cho lối chơi của Avowed dường như đang được thể hiện, khi hệ thống chiến đấu của trò chơi nhận được phản hồi tích cực hơn nhiều khi được trình diễn tại Xbox Games Showcase Deep Dive vào đầu tháng 6 năm 2024. May mắn thay, theo một ngày phát hành rò rỉ có thể cho Avowed chỉ ra rằng trò chơi sẽ ra mắt vào tháng 11 năm 2024, người chơi sẽ có thể trải nghiệm hệ thống chiến đấu được cải tiến của trò chơi hành động RPG này chỉ trong vài tháng nữa

Exit mobile version