Half-Life 2 – trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất có ảnh hưởng của Valve được ra mắt trên Steam vào ngày 16 tháng 11 năm 2004. Tiếp đó là Episode 2 trình làng vào năm 2007, người hâm mộ đã kêu gọi Valve phát hành Half-Life 3. Nhưng tiếc thay cho đến nay vẫn chưa có thông tin xác nhận nào về sự tồn tại của nó.
Tuy nhiên, Nvidia đã quyết định phát hành một đoạn trailer mới “tôn vinh di sản lâu đời của trò chơi” cung cấp một cái nhìn khác về bản remaster mang tên Half-Life 2 RTX. Half-Life 2 RTX đang được phát triển bởi đội mod 100 người Orbifold Studios và bổ sung ray tracing đầy đủ, các vật liệu được làm lại và DLSS 3.5 với Ray Reconstruction dưới dạng DLC miễn phí cho chủ sở hữu Half-Life 2.
Vậy, tình hình của Half-Life hiện nay như thế nào? Vào năm 2020, một bộ phim tài liệu về Half-Life: Alyx độc quyền VR đã tiết lộ một loạt các trò chơi được Valve phát triển và đóng băng giữa thời điểm phát hành Half-Life 2: Episode 2 và trò chơi VR mới nhất của Valve. Danh sách đó bao gồm các chi tiết về một phiên bản của Half-Life 3 đang được phát triển trong khoảng một năm.
The Final Hours of Half-Life: Alyx của Geoff Keighley tiết lộ rằng ít nhất năm trò chơi Half-Life đã bị hủy bỏ giữa Episode 2 và Alyx cùng với một số dự án khác. Đáng chú ý nhất là một dự án chính thức được gọi là Half-Life 3 trong nội bộ Valve.
Half-Life 3 được cho là đã được tạo ra trong công cụ Source 2 và lấy một số cảm hứng về lối chơi từ Left 4 Dead. Dự án được gọi là Half-Life 3 sẽ sử dụng hệ thống tự tổng hợp màn chơi xen giữa các khoảnh khắc cốt truyện được chế tạo thủ công để tạo ra một trò chơi có thể chơi lại nhiều hơn. Ví dụ, trò chơi sẽ tạo ra một tòa nhà và một mục tiêu (chẳng hạn như giải cứu một tù nhân), sau đó tạo ra một tuyến đường qua nó và lấp đầy tòa nhà bằng kẻ thù, có nghĩa là phần chơi đó sẽ luôn diễn ra khác nhau ở mỗi lần trải nghiệm.
Nhóm nghiên cứu đã đi xa đến mức quét Frank Sheldon, diễn viên có hình ảnh được sử dụng cho G-Man của series. Tuy nhiên, công cụ Source 2 vẫn chưa hoàn thiện và dự án “không tiến triển được nhiều” trước khi bị bỏ rơi. Nó đã được phát triển trong khoảng một năm từ năm 2013 đến 2014.
Điều gì có thể đã xảy ra? Kể từ đó, Valve đã phát hành Counter-Strike 2 dưới dạng một hình thức cập nhật của CS:GO và trò chơi nhiều người chơi Deadlock ở dạng phát triển sớm. Công ty vẫn chưa đưa ra bất kỳ dấu hiệu nào cho thấy một trò chơi Half-Life mới, Half-Life 3 hoặc dạng như vậy đang được thực hiện.