Persona 6: Bước ngoặt mới, tiếp nối thành công của Persona 5

Persona 6: Bước ngoặt mới, tiếp nối thành công của Persona 5

Gần đây, tin đồn về Persona 6 đang trở nên nóng hơn bao giờ hết. Mặc dù trò chơi có thể sẽ không ra mắt sớm, đặc biệt là khi Atlus vừa mới phát hành Metaphor: ReFantazio, một ứng cử viên nặng ký cho Game of the Year, nhưng vẫn còn hy vọng rằng nó sẽ xuất hiện tại The Game Awards 2024.

Persona 6: Bước ngoặt mới, tiếp nối thành công của Persona 5 - Gamelade

Sự xuất hiện này có thể xác nhận hoặc phủ nhận nhiều tin đồn và rò rỉ phổ biến, chẳng hạn như việc trò chơi có hai nhân vật chính. Đặc biệt, bất kỳ đoạn trailer nào của Persona 6 đều có thể tiết lộ bối cảnh của trò chơi; được cho là diễn ra tại một trường nghệ thuật. Tất nhiên, tin đồn này cần được tiếp nhận với một chút hoài nghi, nhưng nếu đúng, nó có thể nói lên rất nhiều về nhóm nhân vật của trò chơi.

Dòng Persona vốn đã có truyền thống xây dựng những nhân vật mang tính nghệ sĩ, từ thần tượng tuổi teen Rise Kujikawa đến họa sĩ lập dị Yusuke Kitagawa, nhưng việc biến tất cả nhân vật thành những nghệ sĩ đầy tham vọng chắc chắn là một góc nhìn mới. Điều này có thể tạo nên một nền tảng tuyệt vời cho các nhân vật Persona, với những chủ đề về trí tưởng tượng, sáng tạo và khát vọng hoàn toàn phù hợp với việc khám phá bản thân và hình ảnh của chính mình trong vũ trụ Persona. Điều này cũng có thể định hình những Persona mà các thành viên trong nhóm sử dụng trong Persona 6. Tương tự như cách Persona 5 tập trung vào những kẻ nổi loạn và những kẻ lừa đảo trong văn hóa quốc tế, Persona 6 có thể tập trung vào các nhân vật từ thế giới nghệ thuật thay vì những nhân vật thần thoại.

Persona 6 có thể sẽ tiếp tục phá vỡ những rào cản truyền thống và khám phá những vùng đất mới trong thế giới Persona

Kể từ những ngày đầu tiên, các trò chơi Persona đã khai thác thần linh, nữ thần và các anh hùng thần thoại. Đội hình của trò chơi đầu tiên thức tỉnh với Persona từ nhiều nguồn khác nhau, trong khi bộ đôi Persona 2 tập trung nhiều hơn vào thần thoại Hy Lạp. Persona 3 tiếp nối, khám phá sâu hơn về các nhân vật Hy Lạp, và Persona 4 chuyển sang các nhân vật từ Phật giáo và Thần đạo Nhật Bản. Sau đó, Persona 5 đã tạo ra một bước ngoặt lớn. Mặc dù các thành viên trong nhóm có thể mở khóa Persona thần thoại, nhưng hình thức cốt lõi của họ được lấy cảm hứng từ văn học, dân gian và nghệ thuật. Mọi thứ từ Ba Hiệp sĩ đến văn học Lovecraftian đều có một vị trí trong kho vũ khí của Phantom Thieves.

Persona 6 sẽ tiếp tục khai thác chủ đề nghệ thuật, bắt đầu từ Phantom Thieves

Atlus đã chọn những Persona này để phù hợp với chủ đề picaresque của trò chơi về những tên trộm cao quý, nhưng việc tập trung vào các nguồn văn hóa khác ngoài thần thoại cũng rất quan trọng. Dựa trên chủ đề của trò chơi, có thể lý luận rằng nên duy trì việc tìm kiếm nguồn cảm hứng Persona rộng lớn hơn – và một bối cảnh trường nghệ thuật trong Persona 6 có thể thể hiện tất cả các chủ đề phù hợp. Bất kể cốt truyện rộng lớn hơn là gì, một bối cảnh trường nghệ thuật sẽ tự nhiên khiến trò chơi phù hợp hơn với các Persona văn học và dân gian. Chỉ là vấn đề lựa chọn đúng những nhân vật phù hợp với phần còn lại của câu chuyện.

Khám phá thế giới nghệ thuật cùng Persona 6

Có vài cách mà Atlus có thể phân bổ các Persona mang tính nghệ thuật, giả sử hầu hết các nhân vật, nếu không muốn nói là tất cả, đều học cùng một trường. Một khả năng là mỗi người có thể theo đuổi một ngành nghệ thuật khác nhau; một thành viên trong nhóm có thể sở hữu Persona là một nhân vật trong lĩnh vực sân khấu, người khác có thể là một Persona liên quan đến âm nhạc, một người khác nữa là Persona liên quan đến điêu khắc, v.v. Mặt khác, tất cả các thành viên trong nhóm của Persona 6 có thể là những họa sĩ, và mỗi người sẽ tạo ra Persona từ nhiều lĩnh vực nghệ thuật khác nhau, dù Persona đó có thể là các nghệ sĩ thực sự hoặc các nhân vật trong những bức tranh nổi tiếng. Dù lựa chọn cụ thể như thế nào, một bối cảnh trường nghệ thuật sẽ tạo điều kiện cho Atlus khai thác văn hóa đương đại để tạo ra những Persona mới mẻ và sáng tạo.

Persona 5 đã mở đường, Persona 6 sẽ còn đi xa hơn

Việc chuyển hướng sâu hơn vào các nhân vật mang tính văn học trong Persona là hoàn toàn hợp lý, khi mà series Persona đã khai thác rất kỹ về thần thoại. Ít nhất, trò chơi sẽ có một số nhân vật từ các câu chuyện huyền thoại, đặc biệt là để nhân vật chính Wild Card có thể hợp nhất chúng trong Velvet Room, nhưng nói chung, Persona 6 hy vọng sẽ mở rộng phạm vi này. Các Persona “phá cách” của nhóm Phantom Thieves đã tận dụng tối đa vai trò của Joker và những người bạn như những kẻ ngoài cuộc tại Trường Shujin và Tokyo nói chung. Tương tự như vậy, bối cảnh trường nghệ thuật có thể giúp Persona 6 tìm ra những Persona gắn kết với bản sắc của nhân vật trong trường học, liên kết với câu chuyện chính và nhiều chủ đề có thể xảy ra.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời