Site icon GAMELADE

Prisma – Tựa game JRPG đa vũ trụ đầy hứa hẹn từ cha đẻ của Crisis Tales

Dreams Uncorporated, studio đã từng gây ấn tượng với Crisis Tales, sắp trở lại với Prisma, một tựa game JRPG độc đáo với cơ chế “đa vũ trụ” và hệ thống chiến đấu sử dụng ống kính máy ảnh.

Trong thế giới game indie đầy sáng tạo, Crisis Tales từng là một cái tên gây chú ý với cốt truyện du hành thời gian và lối chơi nhập vai độc đáo. Mặc dù không thực sự thành công về mặt thương mại, nhưng Crisis Tales đã chứng minh được tài năng của Dreams Uncorporated trong việc phát triển game. Và giờ đây, studio này đang ấp ủ một dự án mới đầy hứa hẹn: Prisma, một tựa game JRPG với nhiều ý tưởng mới lạ.

Prisma là một tựa game JRPG với thời lượng chơi ngắn hơn so với những người anh em của mình như Persona hay Metaphor: ReFantazio. Điểm đặc biệt của Prisma là cơ chế đa vũ trụ, nơi người chơi sẽ thu thập các phiên bản khác nhau của nhân vật chính, Alma, thay vì Archetype hay Persona như trong các game khác.

Theo Carlos Rocha (CEO) và Jeff Cardenas (CCO) của Dreams Uncorporated, ý tưởng này được lấy cảm hứng từ hệ thống nghề nghiệp trong các game JRPG cổ điển. “Trong RPG, bạn có thể thay đổi nghề nghiệp của nhân vật, và chúng tôi tự hỏi: Nếu bạn thay đổi quần áo, bạn bỗng nhiên có thể sử dụng ma thuật đen. Điều đó luôn kỳ lạ đối với chúng tôi. Vì vậy, chúng tôi nghĩ: Nếu chúng ta biến điều này thành một tính năng của trò chơi, nơi mà các nhân vật khác là những phiên bản khác nhau của bạn, với quá khứ và những quyết định riêng của họ thì sao?”

Trong Prisma, người chơi sẽ vào vai Alma, một nữ phóng viên sống tại Colombia, bị cuốn vào Domacon, một thế giới kỳ lạ nơi cô gặp gỡ những phiên bản khác nhau của chính mình. Lối chơi của Prisma vẫn mang dấu ấn của Crisis Tales, nhưng với những cải tiến đáng kể. Hệ thống chiến đấu theo lượt sẽ sử dụng ống kính máy ảnh để tạo ra những hiệu ứng đặc biệt. Ví dụ, ống kính mắt cá sẽ làm cong đường đạn, cho phép bạn tấn công kẻ thù ở hàng sau mà không bị cản trở bởi hàng trước. Ống kính bị nứt sẽ phân tán đòn tấn công thành nhiều tia, tạo ra sát thương diện rộng. Bạn cũng có thể sử dụng ống kính để phản chiếu đòn tấn công của kẻ thù.

Mặc dù vẫn đang trong giai đoạn phát triển, nhưng Prisma đã cho thấy đồ họa ấn tượng với phong cách dễ thương và màu sắc tươi sáng. Các phiên bản khác nhau của Alma đều có thiết kế riêng biệt, và kẻ thù được lấy cảm hứng từ thần thoại Châu Mỹ Latinh cũng rất độc đáo. Prisma hứa hẹn sẽ là một tựa game JRPG đáng chú ý với cốt truyện “đa vũ trụ” và lối chơi sáng tạo. Sự trở lại của Dreams Uncorporated sau Crisis Tales khiến người hâm mộ kỳ vọng vào một tựa game chất lượng và đầy bất ngờ.

Exit mobile version