Site icon GAMELADE

Remedy cho biết bản làm lại Max Payne sẽ đạt chất lượng “tuyệt vời”

Remedy vừa cập nhật thông tin mới về các bản làm lại Max Payne. Sau khi xác nhận quá trình sản xuất đã bắt đầu và đang tiến triển tốt, đội ngũ phát triển đã chia sẻ mục tiêu chính của dự án.

Theo Giám đốc điều hành của Remedy, studio này mong muốn tạo ra một phiên bản xuất sắc của tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba cổ điển này.

Tại sao điều này quan trọng: Với sự phổ biến hiện tại của các bản làm lại, Remedy có cơ hội giới thiệu Max Payne đến một lượng lớn người chơi. Do đó, đội ngũ cần đảm bảo rằng các dự án này sẽ đạt chất lượng tốt nhất ngay từ ngày đầu ra mắt.

Để tập trung phát triển các thương hiệu đối tác, Remedy đang xây dựng một đội ngũ mạnh mẽ chuyên về game hành động. Dự án làm lại loạt game Max Payne cũng nằm trong kế hoạch này, vì thương hiệu thuộc sở hữu của Rockstar Games.

Rockstar Games đang tài trợ cho dự án và gần đây đã tăng ngân sách đáng kể cho việc làm lại. Theo CEO Tero Virtala, đội ngũ phát triển tập trung vào cả thành công thương mại và đạt được tiêu chuẩn chất lượng cao cho các bản làm lại này.

Hơn nữa, nhà phát triển xác nhận rằng Rockstar Games sẽ là đơn vị chính phụ trách khâu tiếp thị. Điều này đồng nghĩa với việc hầu hết chi phí sẽ do chủ sở hữu IP này chi trả, và Remedy đã tuyên bố rằng họ không có ý định làm thất vọng Rockstar Games.

Theo CEO, công việc hiện tại của studio đang phù hợp với kỳ vọng của Rockstar Games. Bản thân Remedy cũng đặt ra những kỳ vọng rất cao, vì vậy không có nhiều dư địa cho sai sót.

Dự kiến vào năm sau, chúng ta sẽ có thêm thông tin chi tiết về các bản làm lại khi quá trình sản xuất của hãng đạt được những bước tiến đáng kể. Đối với các thương hiệu khác, CEO Tero Virtala gần đây đã xác nhận rằng Control 2 sẽ là một game nhập vai hành động với ngân sách cao hơn so với phần trước.

Exit mobile version