Resident Evil 7 vừa được chuyển sang một nền tảng mới, nhưng bản port đang gặp khó khăn với số lượng người chơi đáng thất vọng trong những tuần đầu tiên ra mắt
-
Concord có quá ít người tham gia beta trên PC
-
Poster có chữ ký của đạo diễn Elden Ring được bán với giá sốc
Resident Evil 7 đã được phát hành trên iOS, iPad và iMac vào đầu tháng này, nhưng trò chơi kinh dị sinh tồn của Capcom từ năm 2017 đang gặp khó khăn trong việc thu hút người chơi trên App Store, theo thống kê mới nhất. Theo một báo cáo mới, lợi nhuận ước tính cho phiên bản iOS của Resident Evil 7 thấp hơn rất nhiều so với kỳ vọng của Capcom.
Mobile Gamer đã báo cáo vào tháng 6 rằng nhiều tựa game AAA gặp khó khăn khi chuyển sang các thiết bị iOS. Các mẫu iPhone 15 mới có thể hỗ trợ đồ họa chất lượng cao như Resident Evil 7, nhưng không có đủ sự quan tâm từ người dùng iOS để biện minh cho việc chuyển đổi các trò chơi sang thiết bị Apple. Nhiều tựa game khác trên console và PC đã cố gắng và thất bại trong việc tìm chỗ đứng trên App Store, bao gồm cả Assassin’s Creed Mirage của Ubisoft.
Theo Mobile Gamer, bản port iOS của Resident Evil 7 chỉ thu về 28.140 USD, chưa tính phần chia lợi nhuận của Apple. Resident Evil 7 có giá 19,99 USD, nhưng Mobile Gamer ước tính có ít hơn 2.000 người mua kể từ khi bản port ra mắt vào ngày 2 tháng 7. Có nhiều lý do khiến Resident Evil 7 không đạt được mục tiêu trên thiết bị iOS, nhưng lý do khả dĩ nhất là người chơi coi bản port này là một sự hạ cấp so với việc chơi trên TV HD và các console cao cấp như PlayStation 5 hoặc Xbox Series X/S.
Doanh số bán hàng của Resident Evil 7: Biohazard trên iOS đang thất bại
Một báo cáo mới ước tính có ít hơn 2.000 bản Resident Evil 7 được bán kể từ khi bản port ra mắt vào ngày 2 tháng 7.
Mặc dù doanh số bán hàng của Resident Evil 7 không được phản ánh như vậy, nhưng các đánh giá về trò chơi này phần lớn là tích cực. Thực tế, nhiều đánh giá khen ngợi Capcom vì bản port thành công, cho rằng trò chơi chạy tốt trên các mẫu iPhone 15. Theo phản hồi, bản port chạy ở 60 khung hình mỗi giây trên iPhone Pro Max và thậm chí chạy mượt mà ở chế độ đồ họa ưu tiên hiệu suất, mang lại chất lượng hình ảnh sắc nét làm cho Resident Evil 7 trở nên nổi bật từ đầu trong loạt game này. Một số chỉ trích cho rằng văn bản quá nhỏ để đọc, điều này có thể làm cho phụ đề trở nên khó khăn, nhưng ngoài ra, bản port Resident Evil 7 dường như là một thành công vang dội cho đến nay.
Do đó, vấn đề không phải là bản thân trò chơi, mà là thiếu người chơi cho các trò chơi trên iOS, đặc biệt là những trò chơi không phải là trò chơi miễn phí. Mặc dù các bản port của Resident Evil không có vẻ thu hút được người chơi di động, nhưng điều đó không ngăn cản Capcom từ việc mang thêm một tựa game khác trong loạt kinh dị sinh tồn này đến các thiết bị iOS. Khi Capcom tiếp tục làm việc trên vô số phần tiếp theo của Resident Evil, họ cũng tiếp tục ưu tiên các phiên bản iOS của các trò chơi hay nhất của loạt game này. Sau khi Resident Evil 7 xuất hiện trên App Store, Capcom đã thông báo kế hoạch đưa bản làm lại Resident Evil 2 năm 2019 lên iOS, iPad và iMac trong tương lai gần