Site icon GAMELADE

Resident Evil trên di động đòi kết nối internet khiến người chơi nổi giận

Như cộng đồng người chơi đã chia sẻ trên subreddit iOSGaming, bản cập nhật mới nhất từ Capcom cho Resident Evil 7, Resident Evil 4 và Resident Evil Village tuyên bố: “Do thay đổi quy trình khởi động, giờ đây cần kết nối internet khi khởi chạy ứng dụng này.”

Không rõ lý do chính xác tại sao cần kết nối internet, mặc dù các game thủ đang suy đoán rằng đó có thể là để kiểm tra DRM hoặc đơn giản là thu thập dữ liệu.

Có thể nói, một trong những lợi ích của trò chơi di động là có thể chơi ở bất cứ đâu, nhưng điều đó phần nào bị phủ nhận bởi nhu cầu kết nối internet, ngay cả khi chỉ là để khởi động.

Trả lời bài đăng trên reddit, nhiều người chơi sẽ tìm cách hoàn tiền, mặc dù họ lo ngại rằng sẽ không có phản ứng đáng kể do doanh số thấp của các trò chơi. Trong khi đó Capcom cũng chưa có phản hồi báo chí về vấn đề này.

Như thông tin trước đó vào tháng 7, doanh số của các phiên bản Resident Evil trên di động đã bị sụt giảm trên iOS. Vào thời điểm đó, Resident Evil 7 được ước tính đã được mua bởi ít hơn 2000 người kể từ khi ra mắt vào đầu tháng đó, sau doanh số thấp của Resident Evil 4 và Village.

Điều này cũng theo sau doanh số thấp của Assassin’s Creed Mirage và Death Stranding trên di động.

Theo phân tích của Digital Foundry, phiên bản Resident Evil 4 hoạt động tốt cho thao tác chơi trên di động, nhưng nó “không phải là trải nghiệm triple-A” vì nó nhắm mục tiêu chất lượng PS4.

“Resident Evil 4 ít nhất cũng đủ tốt để tôi nghĩ rằng nó tạo ra một trải nghiệm di động hợp lý, miễn là bạn giữ hy vọng trong tầm kiểm soát. Bạn sẽ phải dung nạp các vấn đề hiệu suất đáng kể và đôi khi là hình ảnh lộn xộn, nhưng đây vẫn là Resident Evil 4 có thể chơi cầm tay khi di chuyển và nó trông ổn, không bị lỗi. Nó chỉ thiếu hiệu suất và tính nhất quán về mặt hình ảnh mà nhiều người chơi mong đợi.”

Exit mobile version