Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, hai nhà sáng lập của Radiant Entertainment, đồng thời là cha đẻ của tựa game đối kháng 2XKO, đã tiết lộ rằng Riot Games đã trao cho họ trao quyền tự quyết để tạo ra bất kỳ trò chơi đối kháng nào họ muốn, và không hề ép buộc họ phải sử dụng IP của LMHT.
-
Quest Master: Trải nghiệm thiết kế hầm ngục độc đáo, sắp ra mắt
-
Đón lễ cùng Epic Games Store: Tựa game miễn phí nào đang chờ đợi?
Khi Radiant Entertainment được Riot Games mua lại nhiều năm trước và được giao nhiệm vụ tạo ra một trò chơi đối kháng, nhiều người đã dự đoán rằng nhà phát triển LMHT sẽ ngay lập tức yêu cầu tựa game này phải lấy bối cảnh trong vũ trụ Runeterra. Tuy nhiên, thực tế lại hoàn toàn khác.
Tom và Tony Cannon, hai anh em sinh đôi đồng thời là những huyền thoại trong làng game đối kháng, đã xác nhận rằng Riot Games đã cho phép họ tự do sáng tạo với 2XKO, bao gồm cả việc lựa chọn bối cảnh cho trò chơi. Mặc dù vậy, họ cũng chia sẻ rằng việc lựa chọn sử dụng IP của LMHT là một quyết định dễ dàng.
“Khi gia nhập Riot, chúng tôi có toàn quyền tự do để tạo ra bất kỳ trò chơi nào mình muốn”, Tom Cannon, nhà sản xuất điều hành của 2XKO, cho biết trong cuộc phỏng vấn với A16Z Games. “Chúng tôi đã chọn sử dụng IP của LMHT bởi vì trò chơi đối kháng là thể loại game tập trung vào nhân vật, nơi người chơi thực sự hóa thân vào một nhân vật và cần tìm một nhân vật mà họ thực sự yêu thích. IP của LMHT rất rộng lớn – đó là một sự kết hợp tuyệt vời cho một trò chơi đối kháng.”
“Đó là một thử thách, nhưng cũng rất thú vị, khi chúng tôi có thể đưa các nhân vật từ một thể loại khác mà mọi người đã yêu thích trong hơn mười năm và chuyển đổi họ sang một trò chơi đối kháng. Cơ chế hoàn toàn khác, nhưng họ vẫn phải giữ được bản sắc của mình. Giống như khi chúng tôi có một người chơi Darius chính tham gia và chơi trò chơi của chúng tôi và nói ‘Cảm giác giống như Darius vậy!’ – đó là điều tuyệt vời nhất.”
Việc 2XKO sử dụng IP của LMHT có vẻ là một điều hiển nhiên, khi mà ngoại trừ Valorant, mọi tựa game khác trong danh mục của Riot đều sử dụng IP này. Trò chơi đối kháng này dường như đang làm rất tốt việc khắc họa và nâng cao hình ảnh của một số nhân vật mang tính biểu tượng của LMHT. Trong các đoạn trailer và bản alpha của trò chơi, chúng ta đã thấy các nhân vật 2XKO như Jinx, Darius và Ekko đều tỏa sáng.
Sau khi thông tin về việc Riot Games trao cho đội ngũ 2XKO quyền tự do lựa chọn IP được công bố, tài khoản chính thức của 2XKO đã đưa ra thông báo mới. Theo đó, người hâm mộ sẽ phải chờ đợi thêm một thời gian nữa để có thêm tin tức về tựa game đối kháng này.
Tuy nhiên, 2XKO cũng hứa hẹn sẽ trở lại với một bản cập nhật vào tháng 2, và game thủ sẽ được “chiêm ngưỡng những thành quả” mà đội ngũ phát triển đã đạt được vào tháng 3. Thông báo này được nhiều người suy đoán là dấu hiệu cho một đợt thử nghiệm mới sắp diễn ra, cho thấy Radiant và Riot đang tích cực hoàn thiện trò chơi trước khi chính thức ra mắt.