Sega đã tiết lộ rằng họ đã thực hiện hành động pháp lý đối với một người dùng mạng xã hội vì quấy rối một nhân viên của công ty. Công ty cảnh báo rằng họ sẽ tiếp tục theo đuổi các biện pháp pháp lý hoặc thủ tục tố tụng hình sự nếu những hành vi tương tự xảy ra trong tương lai.
-
Giám đốc Hearthstone định hướng 10 năm tới của trò chơi
-
Fan bỏ ra tới 500.000 USD để được chơi game với nữ streamer Pokimane
Công ty – đã công bố Chính sách xử lý Quấy rối từ Người tiêu dùng vào năm ngoái – đã lặp lại lập trường của mình về quấy rối trên mạng xã hội trong một bài đăng trên trang web tiếng Nhật của họ. Để làm rõ hơn, họ giải thích rằng họ đã phải đối phó với một cá nhân “đã đưa ra những bình luận vu khống và xúc phạm quá mức trên mạng xã hội đối với một trong những nhân viên của chúng tôi” trong một “thời gian dài”.
Sega tiếp tục cho biết, sau khi cá nhân này không cải thiện hành vi của họ, công ty đã được cấp quyền truy cập vào thông tin của người dùng mạng xã hội đó thông qua tòa án. Kể từ đó, họ đã đạt được thỏa thuận, với cá nhân này đồng ý “bồi thường thiệt hại cho nhân viên của chúng tôi, xóa các bình luận vu khống và xúc phạm và tránh các hành động như vậy trong tương lai.”
Sega nói thêm rằng họ sẽ thực hiện các biện pháp tương tự đối với bất kỳ ai vi phạm Chính sách Quấy rối Người tiêu dùng của họ trong tương lai. “Chúng tôi coi các hành vi vu khống chống lại nhân viên, chẳng hạn như tuyên bố về hành vi bạo lực, đe dọa và đe dọa, là những vấn đề vi phạm nhân quyền nghiêm trọng làm tổn hại đến nhân phẩm của nhân viên và dẫn đến sự suy giảm môi trường làm việc”, họ viết.
“Chúng tôi không dung thứ cho bất kỳ hành vi quấy rối nào,” họ tiếp tục, “và để tôn trọng tất cả nhân viên và bảo vệ quyền của họ, chúng tôi sẽ tiếp tục thực hiện hành động thích hợp dựa trên Chính sách xử lý Quấy rối từ Người tiêu dùng của mình khi chúng tôi đánh giá bất kỳ hành vi nào là ác ý.” Sau đó, họ đề nghị khách hàng làm quen với chính sách chống quấy rối của mình và “tránh bất kỳ hành vi nào làm tổn hại đến nhân phẩm của nhân viên.”
Thông báo của Sega xuất hiện trong bối cảnh việc quấy rối nhân viên ngành game bởi người chơi tiếp tục là một vấn đề đáng quan tâm. Một cuộc khảo sát đối với 2.300 người tham dự Hội nghị các nhà phát triển game năm ngoái cho thấy 91% người được hỏi tin rằng hành vi quấy rối và độc hại của người chơi đối với nhà phát triển là một vấn đề, trong khi 42% cảm thấy đó là một vấn đề “rất nghiêm trọng”. 40% nhà phát triển được khảo sát đã từng bị quấy rối, trong đó phụ nữ, người phi nhị nguyên và thành viên cộng đồng LGBTQ+ có nhiều khả năng trở thành mục tiêu.