Kim Hyeong-tae, Giám đốc điều hành của Shift Up, nhà phát triển Stellar Blade, đã bác bỏ những cáo buộc kiểm duyệt liên quan đến trang phục của nhân vật chính Eve.
-
Cổ phiếu của Square Enix lao dốc sau khi công bố kết quả tài chính
-
Helldivers 2 cập nhật chuyển liên kết PSN thành tùy chọn thay vì bắt buộc
Theo Kim lý giải (qua GameAbout), việc thiết kế lại trang phục, thay đổi một số trang phục gốc của nữ chính như đã thấy trong các tài liệu quảng cáo, là kết quả của bản vá ngày đầu tiên vốn luôn được coi là “kết quả cuối cùng”.
Một số người hâm mộ Stellar Blade đã coi những thay đổi hình ảnh này là bằng chứng cho thấy nhà phát hành Sony muốn kiểm duyệt thiết kế gốc của Shift Up bằng cách kìm hãm sự sáng tạo của họ, châm ngòi cho cuộc tranh luận trực tuyến xung quanh trang phục “gợi cảm đến ngớ ngẩn” của Eve và cách nó ảnh hưởng đến trải nghiệm trò chơi hành động của người chơi.
Hóa ra, không: đây là tác phẩm của chính nhà phát triển, và không liên quan gì đến Sony.
Nhưng dù bạn yêu thích hay ghét bộ đồ hở hang của Eve, Kim nhấn mạnh rằng Shift Up không loại bỏ chi tiết hở ngực ở đây hoặc thêm quần tất ở đó để tước đi bất cứ thứ gì của người chơi, mà là để tạo những nét hoàn thiện phong cách cho từng bộ trang phục.
Ông nói: “Tôi không nghĩ rằng chỉ vì quần áo thô tục thì chúng sẽ hay, vì vậy đây là thứ được điều chỉnh vì chất lượng. Kết quả là có những phần gợi tình giảm đi hoặc được nhấn mạnh. Đây là sản phẩm cuối cùng mà chúng tôi muốn giới thiệu như kết quả mong muốn.”
Nói ngắn gọn: Trang phục của Eve là thời trang lên hàng đầu, không phải gợi cảm lên hàng đầu.
Những lựa chọn trang phục của Eve không phải là thay đổi duy nhất đi kèm với bản vá ngày đầu tiên của Stellar Blade, việc bổ sung New Game+ mang đến cho người chơi động lực để tiếp tục chơi ngay cả sau khi phần credit chạy xong.