Site icon GAMELADE

Số lượng ending của Avowed lên đến “hai con số”

Trong thời gian ở Gamescom, đạo diễn trò chơi là Carrie Patel đã được IGN hỏi về số lượng kết thúc có thể có của tựa RPG giả tưởng Avowed đến từ Obsidian. “Ồ, điều đó rất khó nói”, Patel trả lời, trước khi nói thêm: “Tôi có thể cho bạn biết rằng số lượng ending của chúng tôi tính lên số hàng chục và bạn có thể kết thúc với nhiều kết hợp khác nhau của chúng”.

Patel tiếp tục: “Đây là một trò chơi của Obsidian, vì vậy kết thúc của bạn thực sự là tổng số các lựa chọn của bạn trong trò chơi, trên nhiều phần nội dung tùy thuộc vào những gì bạn gặp phải và những gì bạn đã làm khi tìm thấy nó”.

Đạo diễn Avowed tiếp tục nói rằng nhóm đã xây dựng trò chơi và lối chơi của nó để cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn khác nhau để tiếp cận mọi thứ, chẳng hạn như với chiến đấu và nhân vật của họ.

“Và, về mặt cốt truyện, cũng có rất nhiều lựa chọn cần phải thực hiện, về việc lòng trung thành thực sự của bạn nằm ở đâu, bạn trung thành với ai trong phần cuối trò chơi”, Patel tiếp tục. “Chúng tôi thực sự hào hứng khi thấy người chơi khám phá những khả năng đó và chỉ xây dựng câu chuyện của riêng họ”.

Sau đó trong cuộc trò chuyện, nhà phát triển cho biết sẽ không có một ending chính thức nào, vì đó là “trải nghiệm” của người chơi.

Nhưng mặc dù có sự tự do này, bạn không thể đi cắm đầu không suy nghĩ và tàn sát tất cả mọi người. Patal nói rằng nhóm đã tránh sử dụng “phương pháp giết tất cả mọi người”, vì mặc dù đây có thể là một cách chơi hỗn loạn và thú vị, nhưng Obsidian cảm thấy điều đó có thể “tạo ra trò chơi [họ] muốn mà không cần điều đó”.

Exit mobile version