Site icon GAMELADE

STALKER 2: Heart of Chornobyl – Tuyệt tác còn dang dở hay thảm họa kỹ thuật?

STALKER 2: Heart of Chornoby tựa game FPS lấy bối cảnh hậu tận thế được mong đợi nhất năm 2024 đã gây ra sự thất vọng lớn cho cộng đồng game thủ khi ra mắt với vô số lỗi bug nghiêm trọng, ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm chơi game.

STALKER 2: Heart of Chornobyl, phần mới nhất trong series game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) hậu tận thế STALKER, đã chính thức ra mắt vào ngày 20/11/2024. Tuy nhiên, trái với kỳ vọng của nhiều người, STALKER 2 lại gây thất vọng với vô số lỗi bug và việc tối ưu hiệu năng kém.

Thế giới hậu tận thế đầy mê hoặc nhưng cũng đầy những thách thức

STALKER 2: Heart of Chornobyl sẽ đưa người chơi trở lại Khu vực Cấm Chernobyl, một vùng đất hoang tàn và chết chóc, nhưng cũng đầy bí ẩn và hấp dẫn. Tại đây, bạn sẽ vào vai một Stalker, một lính đánh thuê mạo hiểm vào Khu vực để tìm kiếm kho báu, hoàn thành nhiệm vụ và khám phá những bí mật ẩn giấu. Sau thảm họa hạt nhân Chernobyl năm 1986, khu vực xung quanh nhà máy điện hạt nhân Chernobyl đã bị phong tỏa và trở thành một vùng đất cấm. Tuy nhiên, khu vực này không hoàn toàn vắng bóng người. Nhiều người đã mạo hiểm vào Khu vực với nhiều mục đích khác nhau, từ tìm kiếm kho báu, nghiên cứu khoa học cho đến thám hiểm và phiêu lưu. Họ được gọi là Stalker. Thế giới trong STALKER 2 được thiết kế rộng lớn và chi tiết, tái hiện lại một cách chân thực Khu vực cấm Chernobyl với những khu rừng rậm rạp, những đầm lầy u ám, những tòa nhà bị bỏ hoang và những khu công nghiệp hoang tàn.

Bên cạnh cảnh quan đa dạng, Khu vực cấm còn là nơi sinh sống của nhiều loại sinh vật đột biến nguy hiểm do ảnh hưởng của bức xạ hạt nhân. Người chơi sẽ phải đối mặt với những con chó sói đột biến, những con quái vật khổng lồ và thậm chí cả những sinh vật siêu nhiên bí ẩn. STALKER 2 tái hiện một cách xuất sắc bầu không khí hậu tận thế đặc trưng của dòng game STALKER.

Thời tiết liên tục thay đổi, ánh sáng và âm thanh trong game đều được thiết kế rất chi tiết và chân thực, tạo nên một trải nghiệm sống động và đầy cảm xúc cho người chơi. Ngoài những yếu tố bắn súng và sinh tồn, STALKER 2 còn có những yếu tố nhập vai (RPG) hấp dẫn. Người chơi có thể tương tác với các nhân vật khác trong game, nhận nhiệm vụ, mua bán vật phẩm và nâng cấp trang bị. Họ cũng có thể lựa chọn gia nhập các phe phái khác nhau và ảnh hưởng đến cục diện của Khu vực

Cốt truyện chính của STALKER 2 sẽ mang đến một mạch truyện nhất quán và hấp dẫn để người chơi có thể dễ dàng theo dõi. Người chơi sẽ theo chân nhân vật chính Skif người bị gài bẫy và phản bội ngay trong nhiệm vụ mở đầu, khiến anh vướng vào cuộc chiến giữa tổ chức khoa học SIRCAA và lực lượng quân đội The Ward. Thế nhưng, mạch truyện chính của STALKER 2 ban đầu sẽ có phần đơn điệu với việc người chơi phải liên tục tìm kiếm các NPC. Tuy nhiên, trò chơi dần trở nên hấp dẫn hơn khi đi sâu vào những chủ đề quen thuộc của dòng game STALKER như bí ẩn về phát xạ psi, hiểm họa từ các nghiên cứu trong Khu Vực và xung đột giữa các phe phái.

Tuy đã 14 năm trôi qua kể từ phiên bản trước, STALKER 2 vẫn giữ nguyên những yếu tố thiết kế đặc trưng của dòng game sinh tồn hardcore, đòi hỏi người chơi phải tính toán kỹ lưỡng trong từng quyết định để tồn tại trong thế giới khắc nghiệt. STALKER 2 sẽ mang đến thử thách sinh tồn khắc nghiệt nhất, yêu cầu người chơi phải chú ý đến nhiều yếu tố như độ bền trang bị, sát thương quái vật gây ra cho mình, chảy máu, đói, nhiễm phóng xạ và trọng lượng hành lý. Tuy có phần cồng kềnh, nhưng chính những yếu tố này lại tạo nên sức hấp dẫn riêng của trò chơi.

Giống như trong một thế giới khắc nghiệt như  Dragon’s Dogma 2, game sẽ không có fast travel, vì vậy nếu bạn muốn di chuyển nhanh từ nơi này sang nơi khác, bạn phải tìm đúng NPC và phải trả một số tiền nhất định. Nếu đi bộ, bạn sẽ phải đối mặt với một hành trình dài, đầy rẫy những Stalkers rogue, các dị thường và quái vật sẽ tấn công gây khó dễ cho bạn. STALKER 2 không phải là một game nhập vai theo đúng nghĩa, vì không có hệ thống phát triển nhân vật hay kỹ năng. Người chơi chỉ có thể nâng cấp trang bị bằng cách tìm kiếm và mua từ cửa hàng. Mục tiêu chính là sống sót trong thế giới khắc nghiệt và hoàn thành nhiệm vụ để kiếm tiền và trang bị. Mặc dù nhiệm vụ phụ có thể mang lại phần thưởng, nhưng giá trị thực sự của trò chơi chính là nằm ở việc khám phá thế giới trong game.

Hệ thống chiến đấu trong STALKER 2 có sự mất cân bằng. Dù kẻ thù có độ chính xác cao và tầm nhìn tốt, nhưng chúng lại di chuyển thiếu logic và không nhận thức được môi trường xung quanh. Tuy nhiên, độ chính xác cao và tầm nhìn bá đạo của kẻ thù trong bóng tối vẫn khiến trò chơi trở nên khó nhằn một cách vô lý. Tuy kẻ thù có độ chính xác cao và tầm nhìn tốt, nhưng chuyển động của chúng lại thiếu tính nhất quán và logic, gây khó chịu cho người chơi hơn là thử thách. So với các phiên bản STALKER trước, hành vi của kẻ thù trong STALKER 2 có phần thụt lùi, làm giảm bớt yếu tố kinh dị của trò chơi.

Tuy nhiên, trong những trận chiến đó vẫn có những điểm sáng. Người chơi có thể học cách thích nghi với sự xuất hiện ngẫu nhiên của kẻ thù, luôn sẵn sàng băng bó và hồi phục để sống sót, đồng thời tìm vị trí thuận lợi để bắn chính xác. Đôi khi, các trận đấu nổ ra từ những cuộc đối thoại sai lệch với đối phương và sự nhanh nhạy của kẻ thù, sẽ khiến người chơi phải chấp nhận rằng nếu sống sót, họ sẽ phải nhận vào một lượng sát thương lớn.

Hệ thống bắn súng vững chắc của STALKER 2 đã giúp bù đắp rất nhiều thiếu sót trong combat. Việc cầm khẩu súng trường trang bị đầy đủ với ống ngắm đỏ giúp dễ dàng bắn trúng đầu, hay bắn đạn vào quái vật từ khẩu shotgun đã được nâng cấp, làm chậm bước tiến của chúng với mỗi cú bắn, khiến người chơi mong chờ những tình huống căng thẳng, sống còn.

Mặc dù có những hạn chế về lối chơi và hệ thống chiến đấu, nhưng STALKER 2 vẫn là một trò chơi có tiềm năng. Thế giới mở rộng lớn, bầu không khí hậu tận thế đặc trưng và những bí ẩn trong cốt truyện vẫn là những điểm cộng hấp dẫn của trò chơi này.

Việc tối ưu hiệu năng kém và các lỗi bug đã gây ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game

Mặc dù sở hữu nhiều điểm cộng về lối chơi và bối cảnh, nhưng STALKER 2: Heart of Chornobyl lại gặp phải một bóng đen lớn che phủ đi trải nghiệm của người chơi.

Dù có chơi STALKER 2 trên một cấu hình PC khủng với card đồ họa RTX 3080, CPU Core i7 thế hệ 13, RAM 32GB và ổ cứng SSD NVMe, trò chơi vẫn gặp phải vấn đề về hiệu năng khi chạy ở các cài đặt đồ họa trung bình. Mặc dù cấu hình phần cứng này rất mạnh, nhưng tình trạng tụt khung hình và giật lag vẫn xảy ra khá thường xuyên, làm giảm trải nghiệm chơi game và gây cảm giác khó chịu. Điều này thật sự gây thất vọng vì game có thể yêu cầu một cấu hình cao, nhưng không đáng để người chơi phải gặp phải những vấn đề hiệu năng như vậy.

Ngay cả khi giảm các cài đặt đồ họa xuống mức thấp nhất và sử dụng công nghệ DLSS (Deep Learning Super Sampling) ở chế độ cân bằng, tình trạng giật lag vẫn không được cải thiện nhiều. Người chơi vẫn sẽ gặp phải những khung hình bị tụt đột ngột và những sự cố lớn về hiệu suất, khiến quá trình chơi trở nên không mượt mà và thiếu ổn định. Mặc dù tốc độ khung hình có nhỉnh hơn một chút so với khi thiết lập đồ họa ở mức trung bình-cao, nhưng nó vẫn rất xa so với mức lý tưởng 60fps mà người chơi mong đợi. Tốc độ khung hình thấp và không ổn định ảnh hưởng rất nhiều đến việc chơi game, đặc biệt là trong những tình huống căng thẳng hay những trận đấu súng, khi mà sự chính xác và phản ứng nhanh nhạy là yếu tố quan trọng.

Cảm giác giật lag không chỉ xảy ra khi chơi ở các khu vực đông đúc hoặc khi có nhiều kẻ thù xuất hiện cùng lúc, mà thậm chí đôi khi còn xảy ra trong những cảnh đơn giản hơn. Điều này khiến cho việc thưởng thức các yếu tố khác trong game như cốt truyện, chiến đấu và môi trường trở nên kém thoải mái. Trong khi đồ họa của STALKER 2 có nhiều tiềm năng để mang lại một trải nghiệm tuyệt vời, thì hiệu suất kém ổn định hiện tại lại làm giảm đi phần lớn sức hấp dẫn của trò chơi.

Rất khó để nói liệu các lỗi trong game sẽ được nhà phát hành tung ra các bản vá để khắc phục trong thời gian tới hay không, nhưng hy vọng rằng những lỗi nghiêm trọng, có thể làm hỏng trải nghiệm sẽ được khắc phục trong thời gian sớm nhất. Trong quá trình chơi, có một nhiệm vụ yêu cầu gặp một NPC trong một tòa nhà, nhưng khi đến nơi, người chơi không thể tương tác với bất kỳ cánh cửa nào để vào trong. Sau khoảng một phút ở khu vực đó, người chơi bị dịch chuyển vào trong tòa nhà, nhưng không có bất kỳ lựa chọn đối thoại nào để tiếp tục nhiệm vụ với NPC đó.

Cách duy nhất để giải quyết là quay lại một điểm lưu trước đó, cách đó bốn tiếng, và đưa ra một quyết định khác trong cốt truyện để các sự kiện đúng đắn có thể xảy ra trong các nhiệm vụ sau. Tương tự, người chơi cũng gặp một số tình huống như vậy trong các nhiệm vụ phụ, mặc dù chúng không quan trọng lắm vì người chơi có thể bỏ qua và tiếp tục nếu một mục tiêu không được kích hoạt hoặc không thay đổi sau khi hoàn thành yêu cầu. Tuy nhiên, chơi game theo cách này thật sự rất khó chịu. Chính những lỗi như thế này khiến STALKER 2 khó có thể hoàn thiện. Cảm giác như trò chơi được nối kết bằng băng keo.

Tuy nhiên, đôi khi khi mọi thứ hoạt động trở lại bình thường thì STALKER 2 lại trở thành một trải nghiệm hiếm hoi, mang lại cảm giác như những tựa game PC cũ, nơi người chơi phải tự mình tìm ra cách sống sót và phát triển trong một thế giới tàn nhẫn. Mặc dù còn rất nhiều điều để khám phá, nhưng hy vọng rằng phần còn lại của trò chơi sẽ trở nên mượt mà hơn, vì khi tiến sâu hơn vào cốt truyện chính, những tình huống đầy thử thách và những trận chiến ngày càng trở nên hấp dẫn hơn.

STALKER 2: Heart of Chornobyl có tiềm năng trở thành một tựa game FPS hậu tận thế xuất sắc. Tuy nhiên, với vô số lỗi bug và tối ưu hiệu năng kém,đã khiến STALKER 2 hiện tại chỉ là một tuyệt tác dở dang. Hy vọng rằng nhà phát triển sẽ sớm phát hành những bản vá để khắc phục những vấn đề này và mang đến cho người chơi trải nghiệm hoàn hảo nhất.

Exit mobile version