Site icon GAMELADE

State of Decay 3 có số nhà phát triển tham gia nhiều gấp 6 lần bản đầu

Nhiều thứ đã thay đổi đối với nhà phát triển Undead Labs kể từ khi họ tung ra đại dịch thế giới mở đầu tiên của mình hơn một thập kỷ trước. Nhưng studio phía sau State of Decay 3 hiện đã chia sẻ về mức độ tăng trưởng của mình với một số con số đáng kinh ngạc và cho biết phần tiếp theo về zombie này sẽ chỉ được hưởng lợi từ sự gia tăng nhân sự.

Undead Labs hôm nay đã công bố một nhật ký nhà phát triển để giải thích về thương hiệu mới của mình được ra mắt vào đầu năm nay. Chủ yếu là thay đổi logo từ logo cũ, kỳ quặc màu xanh lá cây với bàn tay zombie bị kẹt trong lọ, sang logo mới nghiêm túc, u ám và tối giản hơn. Nhưng trưởng studio Phillip Holt giải thích rằng đó là một sự thay đổi phù hợp với tham vọng ngày càng tăng và quy mô thô của công ty.

“State of Decay được xây dựng với, ý tôi là, nó được phát hành khi công ty chỉ có khoảng 20 người,” Holt nói về trò chơi sandbox năm 2013. “State of Decay 2 được phát hành với quy mô công ty khoảng 60, 65 người. Ý tôi là họ thực sự là những đội nhỏ. Giờ đây, chúng tôi đã gấp đôi hoặc lớn hơn quy mô đó.”

Đọc trên mặt chữ, điều đó có nghĩa là Undead Labs hiện có ít nhất 120-130 nhà phát triển đang làm việc để tạo ra State of Decay 3 sắp tới. Con số này gấp sáu lần số lượng nhân sự của trò chơi đầu tiên, cuối cùng đã trở thành trò chơi XBLA bán chạy thứ hai sau Minecraft vào thời điểm đó. Có lẽ nó giúp ích khi công ty vốn được thành lập bởi đồng sáng lập World of Warcraft Jeff Strain này cuối cùng đã được Microsoft mua lại như một phần trong đợt chi tiêu khổng lồ của họ.

“Bạn biết đấy, chúng tôi là một tổ chức thuộc sở hữu của bên thứ nhất, chúng tôi là một phần của một trong những tổ chức sản xuất nội dung lớn nhất thế giới hiện nay,” Holt tiếp tục. “Và chúng tôi đang trên đà thực hiện State of Decay 3 với một mức độ tham vọng và hỗ trợ lớn hơn nhiều đằng sau chúng tôi.” Undead Labs không phải là công ty con thuộc sở hữu của Xbox duy nhất đang làm việc trên phần ba, vì cả The Coalition (Gears) và Obsidian (Avowed) cũng đang giúp đỡ với “thế giới mở chia sẻ” của State of Decay 3.

Phần còn lại của vlog, nhà phát triển chủ yếu là tiếp thị quảng cáo quanh một logo mới, phân tích ý nghĩa thực sự của ‘Undead Labs’. Vì vậy, nó có lẽ không phải là một video giải trí thú vị nhất. Mặc dù ít nhất là thú vị khi thấy bằng con số rõ ràng cách thức một thương vụ mua lại thay đổi một bộ phận từng là indie.

Trailer gần đây nhất của State of Decay 3 chắc chắn trông đắt tiền hơn các phiên bản tiền nhiệm của nó, nhưng hy vọng nó có thể giữ được khả năng kể chuyện môi trường đầy cảm xúc của series.

Exit mobile version