Mặc dù bản cập nhật 14.20 vừa mới được phát hành trên các máy chủ, Swain đã được xác nhận sẽ có một bản làm lại trong bản cập nhật LMHT 14.21
-
World of Warcraft nerf mạnh Zevkir
-
Blizzard hủy bỏ một phiên bản của Diablo 4 gần giống Batman: Arkham
Swain đã ở trong một tình huống kỳ lạ như một tướng kể từ khi làm lại. Phạm vi hạn chế và thiếu tính di động khiến anh ta khó đối đầu với những tướng di động, nhưng anh ta gần như không thể bị tiêu diệt trong các meta tank nếu có trang bị phù hợp.
Swain có thể rất mạnh hoặc rất yếu do phạm vi ngắn và việc dễ bị kéo ra ngoài nếu anh ta không thể tiếp cận được. Hiện tại, anh ta không có mặt trong các trận đấu cấp cao và không xuất hiện trong các sự kiện như Worlds 2024.
Bản làm lại này càng nghiêng về phong cách chơi “một mất một còn”, cho anh ta nhiều sức mạnh và khả năng hơn ở khoảng cách gần nhưng đồng thời làm giảm một số khả năng poke và hồi phục của anh ta. Mặc dù cuối cùng điều này sẽ là một buff cho tướng, nhưng bản làm lại của Swain trong LMHT sẽ không khiến anh ta trở nên tốt hơn một cách toàn diện.
Giải thích về bản làm lại của Swain trong bản cập nhật 14.21
Bản làm lại của Swain sẽ chuyển anh ta từ việc có nhiều hồi phục và khả năng sống sót sang việc có nhiều sát thương và khả năng bùng nổ hơn, với phần thưởng lớn cho việc tiến sát và trúng tất cả các khả năng của mình, nhưng sẽ có một cái giá lớn hơn nếu anh ta miss.
Mặc dù anh ta vẫn có những khả năng tương tự trên lý thuyết, nhưng chúng hoạt động hoàn toàn khác trong thực tế.
Danh sách thay đổi đầy đủ:
Thống kê cơ bản:
- Mana cơ bản giảm: 468 → 400
- Hồi phục mana tăng: 8 → 10
Nội tại: Ravenous Flock
- Hồi phục giảm:
- Từ 3-6% HP tối đa (cấp 1/6/11/16) → 2-5% HP tối đa (cấp 1-18)
Q: Death’s Hand
- Tỉ lệ AP tăng: 40% → 45%
- Sát thương bổ sung mỗi viên đạn giảm: 15-55 → 15-40
- Tỉ lệ AP bổ sung mỗi viên đạn tăng: 10% → 11.25%
W: Vision of Empire
- Sát thương cơ bản giảm: 80/115/150/185/220 → 70/105/140/175/210
- Tỉ lệ AP tăng: 55% → 60%
- Thời gian làm chậm giảm: 2.5 giây → 1.5 giây
- Làm chậm tăng:
- Từ 25/35/45/55/65% → 50/55/60/65/70%
- Thời gian tiết lộ điều chỉnh:
- Từ 4-8 giây → 6 giây
E: Nevermore
- Sát thương đầu ra bị xóa
- Sát thương cơ bản của vụ nổ tăng: 35-75 → 80-240
- Tỉ lệ AP của vụ nổ tăng: 25% → 60%
- Thời gian hồi chiêu tăng: 10 giây → 14-10 giây
- Chi phí mana tăng: 50 → 60-80
- Kích thước hitbox tăng: 85 đơn vị → 95 đơn vị
- Tốc độ tên lửa đầu ra giảm
- Tốc độ tên lửa quay trở lại tăng
R: Demonic Ascension
- Sát thương cơ bản giảm: 20-60 → 15-35
- Tỉ lệ AP giảm: 10% → 5%
- Hồi phục cơ bản tăng: 15-40 → 15-45
- Tỉ lệ hồi phục AP giảm: 18% → 5%
- Hồi phục giờ đây tỷ lệ với 1% HP bổ sung
- Thời gian hồi chiêu tăng: 100-60 giây → 120 giây
- R2 giờ có thể được cast lại với thời gian hồi 10 giây
- Tỉ lệ AP R2 giảm: 60% → 50%
- Sát thương cơ bản R2 tăng: 150-300 → 150-350
- Làm chậm R2 tăng: 60% → 75%