Theo Todd Howard thì tựa game Starfield gây nhiều phản ứng trái chiều bởi nó quá khác biệt với các game Bethesda thực hiện trước đó.
-
Gray Zone Warfare, đối thủ của Escape From Tarkov bán được 400.000 bản sau 2 ngày phát hành trên Steam
-
Sếp hãng game làm Professor Layton mơ được làm game khiêu gợi và mạnh bạo
Đã hơn nửa năm kể từ khi Starfield chính thức phát hành. Vốn đáng ra là tựa game mơ ước của Todd Howard, được ấp ủ 30 năm và là dự án quy mô nhất của Bethesda Game Studios đến nay, thế nhưng phản ứng của cộng đồng thời điểm game mới ra mắt đã từ tương đối tích cực chuyển sang trái chiều và phần nhiều là tiêu cực. Theo đó Starfield bị cho là quá lỗi thời so với tiêu chuẩn hiện nay cũng như kém hấp dẫn hơn The Elder Scrolls hay Fallout trước đó.
Mới đây trưởng dự án Todd Howard cũng như ông chủ của Bethesda đã trả lời Kinda Funny, cho biết ông tin rằng Starfield có phản ứng trái chiều như vậy là bởi nó quá khác các game Bethesda trước đó và không sát với truyền thống của hãng.
“Chúng tôi thấy nhiều người chơi đang nỏi rằng ‘đây là thứ tôi muốn ở một game Bethesda, nghĩa là cho phép khám phá thế giới theo một cách cụ thể, và Starfield không cho phép điều đó. Tôi muốn nó được như trong Fallout hoặc Elder Scrolls.'” Todd Howard cho biết. Dù vậy ông cũng cho biết mình muốn cái gì đó khác với trước đây, khi mà người chơi có thể khám phá thế giới Starfield qua việc hạ cánh xuống bất kì hành tinh nào.
Trước mắt thì với các bản update gần đây, phản hồi của cộng đồng đang tích cực lên phần nào. Fan đang rất mong chờ DLC Shattered Space sắp tới sẽ cải thiện đáng kể phần nội dung cho game.