Site icon GAMELADE

Ubisoft “mạnh tay” trì hoãn Rainbow Six Mobile và The Division Resurgence nhờ kinh doanh tốt

Ubisoft “mạnh tay” trì hoãn Rainbow Six Mobile và The Division Resurgence nhờ kinh doanh tốt - Gamelade

Ubisoft đã trì hoãn hai tựa game bắn súng di động miễn phí sắp ra mắt của mình là Rainbow Six Mobile và The Division Resurgence. Thông báo này được đưa ra trong báo cáo thu nhập quý 1 mới nhất, báo cáo cho thấy một “khởi đầu vững chắc” cho năm tài chính hiện tại.

Rainbow Six Mobile và The Division Resurgence – lần lượt là game bắn súng góc nhìn thứ nhất 5v5 cạnh tranh và game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ ba thế giới mở – ban đầu dự kiến ra mắt trước ngày 31 tháng 3 năm 2025, tức là kết thúc năm tài chính hiện tại. Tuy nhiên, nhà phát hành hiện đã trì hoãn cả hai trò chơi ra khỏi khung thời gian đó để cung cấp cho nhóm phát triển “thời gian cần thiết để đảm bảo những trải nghiệm này đáp ứng được kỳ vọng với các chỉ số KPI được tối ưu hóa trong bối cảnh của một thị trường khắt khe nhưng rất rộng lớn.”

Cả hai tựa game – được Ubisoft gọi là game di động “AAA” – đều được công bố vào năm 2022 và đã tổ chức các đợt beta kín từ đó.

Ngoài những sự trì hoãn này, báo cáo thu nhập mới nhất của Ubisoft cho thấy nhà phát hành đang có tâm trạng lạc quan, mô tả kết quả quý 1 là một “khởi đầu vững chắc” cho năm tài chính hiện tại, với doanh thu ròng “vượt mục tiêu”. Giám đốc điều hành Yves Guillemot gọi kết quả này là bằng chứng cho thấy công ty đang “đi đúng hướng” sau những kết quả đáng thất vọng trong năm 2022-23, khi công ty hủy bỏ hàng loạt dự án và áp dụng chiến lược “cẩn trọng hơn trong những năm tới”.

Một phần thành công của quý 1 có thể được quy cho việc ra mắt game bắn súng miễn phí XDefiant vào tháng 5, trò chơi mà Ubisoft cho biết đã có một khởi đầu “đáng khích lệ”, thu hút được 10 triệu người chơi trong hai tuần đầu tiên phát hành. Rainbow Six Siege cũng được cho là đã chứng kiến “sự tăng trưởng rất mạnh so với cùng kỳ năm ngoái” về hoạt động của người chơi và kiếm tiền trong game. Trong khi The Crew Motorfest có “sự tham gia vững chắc”.

Đối với Assassin’s Creed, nó vẫn tiếp tục là một kẻ chiến thắng lớn cho Ubisoft; dòng game này được cho là đã “vượt mong đợi” trong quý này, với doanh số được thúc đẩy bởi thông báo về Assassin’s Creed Shadows của Ubisoft. Thậm chí, công ty còn báo cáo rằng trò chơi phiêu lưu cướp biển Skull and Bones bị các nhà phê bình chỉ trích vẫn tiếp tục “hoạt động tốt” về mặt tương tác và doanh thu hàng năm trên mỗi người dùng. Tất cả điều đó đã dẫn đến doanh thu ròng là 290 triệu Euro, vượt mức mục tiêu 275 triệu Euro đề ra.

Về những gì sắp diễn ra tiếp theo, Ubisoft cho biết “còn quá sớm” để nói về năm tài chính tiếp theo, nhưng chúng ta ít nhất cũng biết Anno 117: Pax Romana, phần tiếp theo trong loạt game chiến thuật lâu đời của hãng, sẽ ra mắt vào năm 2025. Tuy nhiên, đầu tiên sẽ là Star Wars Outlaws và Assassin’s Creed Shadows, lần lượt ra mắt vào ngày 30 tháng 8 và ngày 15 tháng 11 năm nay.

Exit mobile version