Site icon GAMELADE

Ubisoft “phá vỡ” mọi quy tắc, mở ra kỷ nguyên mới cho Far Cry 7 và Maverick?

Ubisoft hiện đang phát triển hai tựa game mới trong series Far Cry, ban đầu được biết đến với tên mã chung là Talisker. Tựa game chính tiếp theo, hiện có tên mã Blackbird, và một tựa game bắn súng chiết xuất mang tên mã Maverick, đang được phát triển. 

Mặc dù cả hai trò chơi vẫn đang trong quá trình sản xuất, nhưng ngày phát hành dự kiến của chúng đã bị dời lại từ năm 2025 sang năm 2026 do những khó khăn trong quá trình phát triển.

Chuyển từ engine Dunia sang Snowdrop và được phát triển bởi Ubisoft Montreal, cả hai tựa game sẽ từ bỏ “công thức Far Cry” truyền thống. Maverick, lấy bối cảnh vùng hoang dã Alaska, sẽ đưa người chơi vào cuộc chiến sinh tồn chống lại người chơi khác, động vật và điều kiện thời tiết khắc nghiệt. Trong khi đó, Blackbird sẽ xoay quanh việc người chơi giải cứu gia đình mình (KHÔNG do Cillian Murphy thủ vai) khỏi một giáo phái đang tiến hành các thí nghiệm gây ảo giác trên động vật và trẻ em. Người chơi sẽ có 24 giờ trong thời gian thực (tương đương 72 giờ trong game) để hoàn thành nhiệm vụ, với đồng hồ bấm giờ được hiển thị thông qua chiếc đồng hồ trên cổ tay nhân vật.

Lối chơi và cơ chế di chuyển mới

Không chỉ vòng lặp lối chơi của cả hai tựa game thay đổi, mà hệ thống di chuyển cũng được đại tu đáng kể, bao gồm việc bổ sung chạy nước rút chiến thuật, trượt, nhảy qua vật cản và nhiều hơn nữa. Dường như điều này là do cả hai dự án đều bắt nguồn từ cùng một tựa game và chia sẻ các cơ chế di chuyển tương tự nhau. Các khía cạnh khác, bao gồm hệ thống kho đồ và nhặt đồ, cũng dường như được lấy từ tựa game bắn súng chiết xuất sang Blackbird, với các nguồn tin cho biết rằng điều đó không ảnh hưởng đến tựa game chính. “Có thể nói rằng điều đó hoàn toàn hợp lý vì bạn đang tuyệt vọng giải cứu gia đình của mình”, một nguồn tin cho biết khi được hỏi.

Tương lai của Maverick bấp bênh

Về mặt nội bộ, Ubisoft Montreal và các studio hỗ trợ của nó lạc quan về Blackbird, nhưng có một số lo ngại về Maverick và tương lai của nó do những sự kiện gần đây tại nhà phát hành. Ubisoft đã cố gắng thực hiện chế độ đa người chơi cho Far Cry trong gần một thập kỷ, và mặc dù một tựa game bắn súng chiết xuất có thể rất phù hợp với vũ trụ Far Cry, nhưng cuối cùng nó đã được bật đèn xanh để đuổi theo xu hướng, và thể loại này dường như không thu hút được số lượng người chơi như ngành công nghiệp nghĩ.

Việc hủy bỏ Defiant gần đây và sa thải nhân viên sau đó cảm giác như sự khởi đầu của một vòng xoáy đi xuống, một số nhân viên cho biết, với bản ghi nhớ nội bộ của Yves sau thông báo hủy bỏ không truyền cảm hứng cho những người đã không chắc chắn về tương lai của dự án của họ.

Tuy nhiên, hiện tại, Ubisoft dường như đang cố gắng phá vỡ xu hướng đuổi theo xu hướng của chính mình, và Far Cry 7 và Maverick dường như là một bước đi đúng hướng, mặc dù rủi ro lớn.

Exit mobile version