Trong Dead by Daylight, đặc điểm Teamwork (đồng đội) là một trong những loại hiếm nhất, với chỉ hai đặc điểm hiện có là Teamwork: Collective Stealth và Teamwork: Power of Two. Cả hai đều được giới thiệu trong bản cập nhật Tools of Torment và kể từ đó đến nay, chưa có thêm đặc điểm Teamwork nào được bổ sung. Điều này khiến cho tương lai của loại đặc điểm này trở nên “bấp bênh”.
-
Chris Evans cũng sẽ trở lại MCU cùng với Robert Downey Jr. trong Avengers: Doomsday
-
Khám phá những "góc khuất" của tựa game Everholm
Một điểm yếu lớn của đặc điểm Teamwork chính là điều kiện kích hoạt quá phức tạp. Collective Stealth yêu cầu người dùng phải được người khác hồi máu, trong khi Power of Two yêu cầu người dùng phải hồi máu thành công cho người khác. Hơn nữa, hiệu ứng của đặc điểm chỉ duy trì khi hai người chơi ở gần nhau. Mặc dù hiệu ứng ẩn dấu vết cào và tăng tốc độ chạy là khá ổn, nhưng chúng không đủ mạnh để bù đắp cho những yêu cầu khắt khe này. Hiện tại, cả hai đặc điểm Teamwork đều bị “lép vế” so với các đặc điểm khác có hiệu ứng tương tự.
Cần cải tiến để “lấy lại vị thế”
Để đặc điểm Teamwork trở nên hữu dụng hơn, nhà phát triển cần phải “đại tu” lại cơ chế hoạt động của chúng. Một số gợi ý bao gồm:
- Kích hoạt hiệu ứng tạm thời không bị giới hạn bởi khoảng cách.
- Tạo hiệu ứng tương tự như đặc điểm Leader của Dwight, tức là có hiệu ứng tốt nhưng chỉ hoạt động trong một bán kính nhỏ.
Một trở ngại khác đối với đặc điểm Teamwork chính là cốt truyện của các nhân vật Survivor trong Dead by Daylight. Renato và Thalita, hai nhân vật sở hữu đặc điểm Teamwork, là anh em ruột, vì vậy việc họ có đặc điểm liên quan đến làm việc nhóm là điều hợp lý. Tuy nhiên, để thêm đặc điểm Teamwork mới, nhà phát triển sẽ cần phải tạo ra những nhóm nhân vật hoặc nhân vật có cốt truyện liên quan đến tinh thần đồng đội.
Trong số các loại đặc điểm trong Dead by Daylight, Teamwork có lẽ là loại bị “ghẻ lạnh” nhất. Chúng không nhiều, và bất kỳ vai trò “niche” nào của chúng cũng bị lu mờ bởi những đặc điểm khác linh hoạt hơn. Hy vọng rằng trong tương lai, nhà phát triển sẽ cải thiện và bổ sung thêm nhiều đặc điểm Teamwork hấp dẫn hơn, giúp chúng có “chỗ đứng” trong meta của Dead by Daylight.