Bản demo bao gồm các yếu tố cốt truyện, chiến đấu và khám phá, cộng với người chơi hoàn thành nó sẽ nhận được ba vũ khí cho nhân vật chính Val trong trò chơi đầy đủ. Nó diễn ra một phần trong chương đầu tiên, nhưng tiến độ sẽ không được chuyển sang trò chơi chính vì bản demo đã được tạo đặc biệt.
-
Fan nghi ngờ Rockstar Games thả thính ngày ra mắt trailer GTA 6 qua một video mới
-
Helldivers 2 công bố chi tiết gói Freedom’s Flame - Warbond Premium chủ đề lửa
Bản demo được phát hành khá bất ngờ trên các nền tảng PS5, PS4, Xbox Series X/S và Steam. Kèm theo là một đoạn trailer mới giới thiệu một số lối chơi mới.
Visions of Mana sẽ là trò chơi mới đầu tiên trong series sau hơn 15 năm – nó bắt đầu với Secret of Mana trên SNES vào năm 1993 và đã phát hành nhiều lần kể từ đó.
Hôm qua, những chi tiết mới về Elemental Vessels đã được tiết lộ trên PlayStation Blog.
Series game này từ lâu đã xoay quanh các sức mạnh nguyên tố và Visions of Mana cũng không khác gì. Ở đây, việc thu thập Elemental Vessels có ba hiệu ứng: chúng cung cấp các phương pháp di chuyển môi trường và chúng ảnh hưởng đến chiến đấu bằng cách cung cấp cả khả năng nguyên tố và thay đổi lớp nhân vật được gán cho chúng.
“Một trong những yếu tố quan trọng nhất của các trò chơi Mana là cảm giác bạn đang tương tác với các nguyên tố (linh hồn điều khiển các yếu tố như gió, lửa hoặc bóng tối)”, đạo diễn Ryosuke Yoshida nói.
“Đó là cốt lõi trong thiết kế của Visions of Mana và là điều thực sự quan trọng đối với tôi. Đó là một phần quan trọng của bản sắc độc đáo của series Mana, và nếu các trận chiến không nắm bắt được điều đó, thì trò chơi sẽ chẳng có ý nghĩa gì cả!”
Nhà sản xuất series Masaru Oyamada cho biết: “Series Mana luôn có tám nguyên tố khác biệt với mỗi nguyên tố thể hiện một trong những lực lượng cốt lõi định hình thế giới. Sau đó, sẽ có tám chiếc bình chứa sức mạnh của mỗi nguyên tố. Chúng tôi đã đưa ra rất nhiều ý tưởng thú vị cho các vật thể khác nhau để sử dụng, nhưng cuối cùng là nhằm tạo ra những thiết kế có thể nắm bắt tốt nhất các khía cạnh thú vị của mỗi nguyên tố.”
Các ví dụ mới về Elemental Vessels đã được cung cấp trong blog. Ví dụ, Đèn lồng Lumina chứa sức mạnh của ánh sáng có thể sử dụng sức mạnh phản chiếu để tạo ra các lối đi mới và phản chiếu sát thương giữa các kẻ thù. Trong khi đó, Shade Sight có sức mạnh của bóng tối và trọng lực, hoạt động như một móc treo.
Yoshida cũng thảo luận về cách các yếu tố được tích hợp vào chiến đấu.
“Các cơ chế trung tâm như chuyển đổi giữa ba thành viên trong trận chiến, sử dụng menu vòng tròn và liên kết phím tắt được lấy cảm hứng từ các yếu tố của các trò chơi Mana trước. Tuy nhiên, tôi rất muốn đặt nhiều trọng tâm hơn vào việc chuyển đổi giữa các nhân vật khác nhau trong chiến đấu”, Yoshida nói.
“Một cách chúng tôi thực hiện điều này, ví dụ, là thông qua Elemental Vessels và các tùy chọn chơi game mà chúng cung cấp. Bạn có một nhóm ba nhân vật và có thể trang bị cho mỗi nhân vật một Elemental Vessel khác nhau thể hiện các hiệu ứng khác nhau. Bạn có thể tiếp tục sau khi sử dụng một trong những hiệu ứng này bằng cách chuyển đổi và sử dụng một sức mạnh nguyên tố khác để tạo ra một khả năng kết hợp mạnh mẽ hơn.
“Bằng cách này, chúng tôi tạo ra động lực và lợi ích cho người chơi để chuyển đổi giữa các nhân vật khác nhau trong trận chiến.”
Visions of Mana dự kiến phát hành chính thức vào ngày 29 tháng 8 tới.