Bungie vừa thông báo sa thải 220 nhân viên, tương đương 17% lực lượng lao động toàn cầu, đồng thời thành lập một studio mới để tiếp tục phát triển một trong những dự án ươm mầm của mình dưới sự quản lý của PlayStation.
-
Doanh số bán console của Xbox giảm mạnh
-
Valve có thể đang muốn giám sát cam kết của Season Pass để bảo vệ game thủ
Ngày 31 tháng 7, CEO của Bungie, Pete Parsons, đã đăng một bài viết trên blog có tiêu đề “Con đường mới cho Bungie”. “Do chi phí phát triển tăng cao, sự thay đổi trong ngành cũng như điều kiện kinh tế khó khăn, chúng tôi nhận thấy cần phải thực hiện những thay đổi đáng kể về cấu trúc chi phí và tập trung toàn bộ nỗ lực phát triển vào Destiny và Marathon,” Parsons viết.
Kết quả là, 220 nhà phát triển tại Bungie – hoặc 17% tổng lực lượng lao động toàn cầu của studio – sẽ bị sa thải. “Những hành động này sẽ ảnh hưởng đến mọi cấp độ của công ty, bao gồm cả hầu hết các vai trò điều hành và lãnh đạo cấp cao,” Parsons viết. Ngoài ra, 155 vị trí tại Bungie, tương đương 12% lực lượng lao động toàn cầu, sẽ được tích hợp vào Sony Interactive Entertainment trong “vài quý tới”.
“Chúng tôi đang làm việc với lãnh đạo PlayStation Studios để tách một trong những dự án ươm mầm của chúng tôi – một trò chơi hành động đặt trong một vũ trụ khoa học viễn tưởng hoàn toàn mới – để thành lập một studio mới trong PlayStation Studios để tiếp tục phát triển đầy hứa hẹn của nó,” Parsons tiếp tục. Việc Bungie đang phát triển tựa game thứ ba trước đây đã được biết đến, nhưng động thái này đã đưa nó ra khỏi studio.
Parsons cũng viết rằng Bungie muốn phát hành ba thương hiệu lớn – hai trong số đó là Destiny và Marathon – nhưng sự mở rộng nhanh chóng “đã buộc các cấu trúc hỗ trợ studio của chúng tôi phải mở rộng đến một mức độ lớn hơn so với thực tế chúng tôi có thể hỗ trợ.” Giám đốc điều hành của Bungie cho biết điều này đã bị trầm trọng thêm bởi “sự suy giảm kinh tế rộng rãi” năm 2023 và “lỗi chất lượng” với bản mở rộng Lightfall của Destiny 2.
“Bungie sẽ tiếp tục tạo ra những trò chơi tuyệt vời. Chúng tôi vẫn có hơn 850 thành viên trong đội ngũ xây dựng Destiny và Marathon, và chúng tôi sẽ tiếp tục xây dựng những trải nghiệm tuyệt vời vượt quá mong đợi của người chơi,” Parsons kết luận.