Site icon GAMELADE

Sau hai thảm họa phim Borderlands và Risk of Rain 2 DLC, sếp Gearbox ví mình với The Beatles

Sau khi đăng bài về việc thu về 90 triệu đô la từ bộ phim Borderlands, CEO của Gearbox là Randy Pitchford dường như đang làm điều tương tự với tình huống khó khăn mới nhất của công ty.

Trong khi việc tiết lộ Borderlands 4 đã được ca ngợi là “chiêu thức thông minh” cuối cùng của Randy Pitchford trong nỗ lực đánh lạc hướng khỏi thất bại thảm hại của bộ phim Borderlands, điều đó không thực sự thay đổi được thực tế là bộ phim đã lỗ gần 90 triệu đô la trong ngân sách 110 triệu đô la của nó.

Đáng tiếc thay, bất kỳ thiện chí nào mà Pitchford có thể đã thu được bằng cách công bố phần Borderlands tiếp theo dường như đã bị thiêu rụi bởi việc phát hành DLC mới nhất của Risk of Rain 2. Phần mở rộng đầu tiên được phát hành bởi Gearbox kể từ khi mua IP đã bị ảnh hưởng bởi các vấn đề kỹ thuật và công ty đang bị chỉ trích trên mạng xã hội.

Randy Pitchford trở lại Twitter, ăn mừng việc Risk of Rain 2 leo lên bảng xếp hạng Steam. Tuy nhiên, một số người chơi không đặc biệt ấn tượng với việc anh ta dường như đang nhận công cho nỗ lực của nhà phát triển ban đầu Hopoo. Thế là một cuộc tranh cãi nhỏ đã xảy ra, kết thúc bằng một phản hồi từ một người chơi nói rằng mặc dù họ cho rằng Risk of Rain vẫn có thể tốt, họ nghi ngờ “phán đoán và khả năng ra quyết định của Pitchford để làm bất cứ điều gì tốt nữa.”

Phản hồi của Pitchford là thơ ca. “Tôi sẽ tiếp tục làm ra các thứ,” anh ta nói. “Tôi ước mọi thứ đều có thể là một hit, nhưng đó không phải cách nó hoạt động,” anh tiếp tục, trước khi viện dẫn “hình tượng âm nhạc vĩ đại nhất mọi thời đại, The Beatles”, người mà anh cho rằng “có tỷ lệ hit 25%”. Pitchford kết luận lời kêu gọi của mình bằng cách khẳng định sự chắc chắn rằng “mọi bài hát họ thu âm đều được thực hiện với tình yêu và cam kết với nghệ thuật cùng niềm tin vào chất lượng công việc của họ.”

Bây giờ cá nhân tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của The Beatles, nhưng có điều gì đó thực sự khó hiểu về việc này. Tôi nghĩ rằng cụm từ “tỷ lệ hit 25%” có khả năng tự kích động một số sự tức giận đáng kể, nhưng một mảnh nhỏ trong bộ não của tôi đang bị hỏng khi tôi cố gắng sửa chữa bất kỳ điều gì xuất phát từ, ví dụ, Let It Be, với bất kỳ điều gì mà Gearbox đặt vào một cách thẳng thắn bất kỳ trò chơi Borderlands nào.

Tôi sẽ cho Pitchford một số điểm cộng cho cảm giác rằng “các nghệ sĩ, người biểu diễn và người giải trí yêu thích của tôi đều đã tạo ra những thứ tôi không thích lắm” và “khi nghệ sĩ có một sai lầm, đó là lúc họ cần người hâm mộ nhất để cổ vũ họ.” Nhưng đây là một người đàn ông đang nói với tư cách là CEO của một nhà phát triển lớn, được hậu thuẫn bởi cùng một nhà phát hành với GTA 6, không phải là ai đó đang vật lộn để kiếm sống bằng nghệ thuật của họ.

Exit mobile version