Sau tám năm biến mất, tựa game ARPG Dungeon Rampage đã trở lại trên Steam, nhờ nỗ lực của một fan hâm mộ trung thành. Tựa game này từng thu hút hàng triệu người chơi vào thập niên 2010, lấy cảm hứng từ các RPG kinh điển. Tuy nhiên, năm 2017 server chính thức bị đóng cửa, khiến nhiều người hâm mộ tiếc nuối, trong đó có Angelos Mako, người đã dẫn đầu chiến dịch hồi sinh trò chơi.

Mako đã liên hệ với các nhà phát triển gốc để xin quyền sở hữu trí tuệ và tìm thấy bản code gốc còn sót lại trên một chiếc laptop cũ. Sau khi huy động hơn 70.000 USD qua Kickstarter, anh cùng đội ngũ Gamebreaking Studios đã đưa Dungeon Rampage trở lại, dưới hình thức early access trên Steam. Mako chia sẻ: “Tựa game này có ý nghĩa rất lớn với tôi. Tôi đã chờ đợi ngày này suốt tám năm và thật hạnh phúc khi chứng kiến cả người chơi cũ lẫn mới cùng nhau khám phá các dungeon.”

Phiên bản mới của Dungeon Rampage được tối ưu hóa cho hệ thống hiện đại, bao gồm co-op multiplayer, các biện pháp chống cheat và hệ thống báo cáo để giữ trải nghiệm công bằng. Ngay từ đầu, game có bốn hero và dự kiến bổ sung thêm bốn nhân vật nữa trong giai đoạn early access.

Các cập nhật trong tương lai sẽ bao gồm hỗ trợ controller, Steam achievements và sự trở lại của chế độ thử thách Ultimate Rampage mang phong cách roguelite. Một Discord chính thức cũng được duy trì, giúp người chơi dễ dàng tìm đồng đội hoặc góp ý cho quá trình phát triển.

G
GAMELADEBản tin

Tin game và đánh giá mới nhất trong hộp thư của bạn

Nhận điểm tin hằng tuần, game mới, ưu đãi và những bài viết đáng chú ý.

Nhập địa chỉ email của bạn
ĐĂNG KÝ NGAY →
  • Tôi đồng ý nhận bản tin game và bài viết từ Gamelade. (Bắt buộc)
  • Tôi đồng ý nhận thêm thông tin ưu đãi từ đối tác và nhà tài trợ. (Không bắt buộc)

Khi đăng ký, bạn đồng ý với Điều khoản sử dụng và Chính sách quyền riêng tư. Chúng tôi lưu email, địa chỉ IP, lựa chọn đồng ý và thời gian đăng ký để quản lý bản tin. Bạn có thể hủy đăng ký bất cứ lúc nào.

Ngoài ra, Dungeon Rampage đã loại bỏ mô hình freemium trước đây, thay bằng một lần mua duy nhất, không microtransaction, đảm bảo trải nghiệm công bằng và hoàn chỉnh mà không phụ thuộc vào các cơ chế tăng độ khó nhân tạo hay paywall. Gamebreaking Studios nhấn mạnh rằng phản hồi từ cộng đồng early access sẽ giúp cân bằng gameplay và đẩy nhanh quá trình phát hành phiên bản đầy đủ.