Bóng ma về văn hóa làm việc đến chết dường như đang quay trở lại với Naughty Dog.

Theo trang Bloomberg, cha đẻ của loạt game The Last of Us đang buộc đội ngũ phát triển phải tăng ca để chạy đua tiến độ cho tựa game mới Intergalactic: The Heretic Prophet. Nguồn tin cho biết, áp lực này xuất phát từ việc studio cần chuẩn bị cho một buổi đánh giá bản demo quan trọng với công ty mẹ trong thời gian tới.

Để bù đắp cho những mốc thời gian đã bị bỏ lỡ, kể từ tháng 10, các nhân viên đã nhận được yêu cầu phải làm thêm ít nhất 8 giờ mỗi tuần. Tất cả số giờ này đều phải được ghi chép chi tiết vào bảng tính, với chỉ thị giới hạn tổng thời gian làm việc không quá 60 giờ/tuần.

Không chỉ dừng lại ở vấn đề giờ giấc, chính sách làm việc tại văn phòng cũng bị siết chặt. Thay vì duy trì mô hình linh hoạt 3 ngày/tuần như trước, nhân viên hiện buộc phải có mặt tại công ty đủ 5 ngày/tuần. Sự thay đổi đột ngột này đã gây xáo trộn lớn, khiến nhiều nhân sự phải chật vật tìm kiếm các phương án thay thế để chăm sóc con cái và gia đình.

G
GAMELADEBản tin

Tin game và đánh giá mới nhất trong hộp thư của bạn

Nhận điểm tin hằng tuần, game mới, ưu đãi và những bài viết đáng chú ý.

Nhập địa chỉ email của bạn
ĐĂNG KÝ NGAY →
  • Tôi đồng ý nhận bản tin game và bài viết từ Gamelade. (Bắt buộc)
  • Tôi đồng ý nhận thêm thông tin ưu đãi từ đối tác và nhà tài trợ. (Không bắt buộc)

Khi đăng ký, bạn đồng ý với Điều khoản sử dụng và Chính sách quyền riêng tư. Chúng tôi lưu email, địa chỉ IP, lựa chọn đồng ý và thời gian đăng ký để quản lý bản tin. Bạn có thể hủy đăng ký bất cứ lúc nào.

Trao đổi ẩn danh với Bloomberg, nhiều nhân viên bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về tương lai của dự án. Với việc Intergalactic: The Heretic Prophet dự kiến phải đến giữa năm 2027 mới phát hành, việc áp dụng chế độ làm việc hà khắc ngay từ giai đoạn này là một tín hiệu đáng báo động. Họ lo sợ rằng cường độ làm việc sẽ còn leo thang và trở nên tồi tệ hơn khi thời điểm ra mắt đến gần.