Sự thay đổi tích cực trong góc nhìn của công chúng về Crimson Desert, cùng với thành tích tiêu thụ 3 triệu bản chỉ trong tuần đầu tiên, đã tạo tiền đề vững chắc để nhà phát triển Pearl Abyss lên kế hoạch cho các nội dung hậu ra mắt, bao gồm cả chế độ multiplayer và bản DLC.

Trong cuộc gọi báo cáo doanh thu quý 4 năm 2025 diễn ra vào ngày 12 tháng 2 tháng trước, Giám đốc điều hành của Pearl Abyss, ông Heo Jin-young, đã trực tiếp thảo luận về lộ trình hỗ trợ tựa game sau khi phát hành.

Vị lãnh đạo này tiết lộ rằng hãng đang xem xét việc bổ sung các nội dung mới trong tương lai nếu thị trường và cộng đồng thực sự có nhu cầu. Với nền tảng là một thế giới mở vốn đã vô cùng đồ sộ, người hâm mộ đang rất háo hức chờ đón những luồng gió mới mà đội ngũ phát triển có thể mang đến cho Crimson Desert.

Đáng chú ý, Crimson Desert ban đầu vốn được định hình phát triển như một tựa game MMORPG. Do đó, việc tích hợp thêm các nội dung nhiều người chơi vào thời điểm này được xem là một bước đi mang tính trọn vẹn, đưa dự án trở về đúng với tầm nhìn ban đầu. Với thành công vang dội về mặt thương mại, việc trò chơi tiếp tục nhận được các bản cập nhật nội dung mở rộng trong tương lai gần như là một lời cam kết chắc chắn.

G
GAMELADEBản tin

Tin game và đánh giá mới nhất trong hộp thư của bạn

Nhận điểm tin hằng tuần, game mới, ưu đãi và những bài viết đáng chú ý.

Nhập địa chỉ email của bạn
ĐĂNG KÝ NGAY →
  • Tôi đồng ý nhận bản tin game và bài viết từ Gamelade. (Bắt buộc)
  • Tôi đồng ý nhận thêm thông tin ưu đãi từ đối tác và nhà tài trợ. (Không bắt buộc)

Khi đăng ký, bạn đồng ý với Điều khoản sử dụng và Chính sách quyền riêng tư. Chúng tôi lưu email, địa chỉ IP, lựa chọn đồng ý và thời gian đăng ký để quản lý bản tin. Bạn có thể hủy đăng ký bất cứ lúc nào.

Tuy nhiên, trước khi hiện thực hóa những kế hoạch vĩ mô đó, Pearl Abyss vẫn còn một khối lượng công việc khổng lồ cần giải quyết. Ưu tiên hàng đầu hiện nay của studio là khắc phục triệt để các lỗi kỹ thuật và thực hiện các bản vá cân bằng thiết yếu. Những nỗ lực này là vô cùng cần thiết để đảm bảo trải nghiệm mượt mà nhất cho người chơi, tránh để những khiếm khuyết nhỏ làm lu mờ đi những giá trị cốt lõi xuất sắc vốn có của tựa game.