Mới đây, Valve đã chính thức xác nhận Steam Machine sẽ không sở hữu bất kỳ tựa game độc quyền nào, nhằm duy trì triết lý thân thiện với người dùng.

Một mặt, Valve khiến giới công nghệ phải thán phục khi đưa thành công sức mạnh của một hệ thống PC hoàn chỉnh vào trong một thiết kế vô cùng nhỏ gọn. Tuy nhiên mặt khác, mức giá niêm yết lên tới hơn 1.000 USD do sự leo thang của chi phí linh kiện bộ nhớ lại đang mang đến sự thất vọng lớn cho người tiêu dùng.

Mặc dù Steam Machine vận hành tương tự như một hệ máy console truyền thống và hướng tới trải nghiệm chơi game tại phòng khách, thiết bị này sẽ không áp dụng một chiến lược kinh doanh vốn rất phổ biến trên thị trường console. Valve đã dứt khoát xác nhận Steam Machine sẽ hoàn toàn không có bất kỳ trò chơi độc quyền nào.

Gã khổng lồ ngành game từ trước đến nay luôn nổi tiếng với triết lý kinh doanh đặt khách hàng lên hàng đầu. Hãng không muốn giới hạn người chơi vào một phần cứng duy nhất, mà mong muốn toàn bộ thư viện game khổng lồ trên nền tảng của mình phải luôn sẵn sàng phục vụ cộng đồng.

Chia sẻ với tờ Bloomberg, kỹ sư Pierre-Loup Griffais của Valve đã giải thích lý do đằng sau quyết định này. Ông khẳng định việc ép buộc người chơi phải gắn bó với một thiết bị duy nhất không phải là một mô hình kinh doanh tốt, và công ty hoàn toàn không ủng hộ định hướng đó.

G
GAMELADEBản tin

Tin game và đánh giá mới nhất trong hộp thư của bạn

Nhận điểm tin hằng tuần, game mới, ưu đãi và những bài viết đáng chú ý.

Nhập địa chỉ email của bạn
ĐĂNG KÝ NGAY →
  • Tôi đồng ý nhận bản tin game và bài viết từ Gamelade. (Bắt buộc)
  • Tôi đồng ý nhận thêm thông tin ưu đãi từ đối tác và nhà tài trợ. (Không bắt buộc)

Khi đăng ký, bạn đồng ý với Điều khoản sử dụng và Chính sách quyền riêng tư. Chúng tôi lưu email, địa chỉ IP, lựa chọn đồng ý và thời gian đăng ký để quản lý bản tin. Bạn có thể hủy đăng ký bất cứ lúc nào.

Vì vậy, thay vì tung ra một vài dự án độc quyền riêng lẻ, Valve nhìn nhận toàn bộ thư viện Steam theo một cách nào đó chính là đặc quyền lớn nhất mà Steam Machine mang lại. Định hướng này cho phép game thủ có thể tự do lựa chọn một trò chơi và tiếp tục trải nghiệm nó trên bất kỳ thiết bị nào họ muốn, xóa bỏ hoàn toàn nguy cơ bị khóa cứng vào một hệ sinh thái phần cứng duy nhất.