Xbox bất ngờ cháy hàng do nhu cầu người dùng quá lớn
-
10/06/2026
- Xbox
Kể từ khi tân CEO Asha Sharma lên nắm quyền, Xbox đã ghi nhận nhiều tín hiệu tích cực khi giảm giá Game Pass và đưa các tựa game độc quyền trở lại. Dù vậy, hãng vẫn đang đối mặt với thách thức lớn về phần cứng khi Giám đốc tài chính thừa nhận nguồn cung máy console không kịp đáp ứng nhu cầu quá lớn của người dùng.
-
Tổng hợp toàn bộ thông tin tại sự kiện Nintendo Direct tháng 6 năm 2026
-
Pokemon Pokopia công bố DLC cùng bản cập nhật lớn 2.0
Dù đã có những bước tiến đáng kể dưới thời ban lãnh đạo mới, Xbox vẫn còn cả một chặng đường dài phía trước để có thể cạnh tranh sòng phẳng với PlayStation, và trọng tâm của cuộc chiến này nằm ở việc thúc đẩy doanh số phần cứng. Tuy nhiên, chia sẻ với chuyên trang Game Business tại sự kiện Summer Game Fest, ông Matthew Ball, Giám đốc tài chính của công ty, tiết lộ rằng nhu cầu sở hữu máy console Xbox hiện đang vượt quá xa khả năng đáp ứng của chuỗi cung ứng.
Ông Ball cho biết các nhà máy đang hoạt động và sản xuất nhanh nhất có thể, nhưng tốc độ xuất xưởng phần cứng lại bị giới hạn nghiêm trọng bởi sự bùng nổ của trí tuệ nhân tạo (AI). Làn sóng này đã gây ra một cuộc khủng hoảng bộ nhớ trên toàn cầu, làm suy giảm đáng kể năng lực bán hàng của các ông lớn ngành game như Xbox và PlayStation. Dẫu vậy, vị CFO vẫn lạc quan xem sự mất cân đối cung cầu này là một “đặc quyền” mà Xbox đang phải đối mặt, bởi nó chứng minh sức hút và sự quan tâm của khách hàng dành cho hệ máy này vẫn luôn ở mức cực kỳ cao.
Trước tình hình hiện tại, các công ty chỉ có thể hy vọng cuộc khủng hoảng bộ nhớ sẽ hạ nhiệt trước thời điểm các thế hệ phần cứng tiếp theo ra mắt. Đề cập đến vấn đề này, ông Ball đã có những chia sẻ xoay quanh Project Helix, đồng thời cho biết công ty đang đánh giá lại toàn bộ cách tiếp cận đối với việc phát triển máy console để đảm bảo bài toán chuỗi cung ứng sẽ không lặp lại ở thế hệ kế tiếp.
Đồng tình với những quan điểm mà CEO Asha Sharma từng chia sẻ trước đây, vị Giám đốc tài chính khẳng định gã khổng lồ ngành game đã nắm rõ những bước đi chiến lược nhằm biến Project Helix thành một thiết bị có mức giá phải chăng và linh hoạt hơn cho người tiêu dùng. Mục tiêu này vẫn sẽ được đảm bảo tính khả thi, ngay cả trong kịch bản xấu nhất là cuộc khủng hoảng bộ nhớ tiếp tục phủ bóng lên ngành công nghiệp trò chơi điện tử trong hai năm tới.
- Destiny 2 phá kỷ lục người chơi trong những ngày cuối cùng - 10/06/2026
- Pokemon Pokopia công bố DLC cùng bản cập nhật lớn 2.0 - 10/06/2026
- Xbox bất ngờ cháy hàng do nhu cầu người dùng quá lớn - 10/06/2026
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ