EA và Xbox lên kế hoạch tích hợp quảng cáo vào game

EA và Xbox lên kế hoạch tích hợp quảng cáo vào game

Ngành công nghiệp game hiện đang trải qua một giai đoạn đầy thử thách khi chi phí sản xuất leo thang kết hợp cùng cuộc khủng hoảng bộ nhớ. Để giải quyết bài toán này, một trong những giải pháp đang được nhiều nhà lãnh đạo trong ngành ủng hộ chính là tích hợp quảng cáo trực tiếp vào game.

EA và Xbox lên kế hoạch tích hợp quảng cáo vào game-gamelade

Giám đốc chiến lược của Xbox, ông Matthew Ball, từng công khai gợi ý rằng quảng cáo trong game có thể giúp bù đắp chi phí phát triển đang ngày một tăng cao, đồng thời ngăn chặn làn sóng sa thải bằng cách mang lại cho các công ty một nguồn thu nhập mới. Giờ đây, ông lớn EA cũng đã gia nhập xu hướng này, thậm chí còn đi xa hơn khi đề xuất các nhà phát triển nên bắt đầu lên kế hoạch cho viễn cảnh nói trên ngay từ những bước đầu tiên.

Nhiều ý kiến chỉ trích cho rằng, nếu ngành công nghiệp này chưa hoàn toàn cạn kiệt ý tưởng, thì phương pháp phát triển mang tính thương mại hóa cao này chắc chắn sẽ dập tắt nốt những mầm mống sáng tạo cuối cùng còn sót lại trong thế giới game.

Studios Should Start Planning For In-Game Ads During Development, Says EA

Trong một cuộc phỏng vấn với The Game Business, Giám đốc quảng cáo của EA, ông Alexander Dao, nhận định việc phát triển các tựa game với tư duy tích hợp sẵn quảng cáo có thể mang lại một “cơ hội khổng lồ” cho các studio trên toàn thế giới. Khi được hỏi liệu các nhà sản xuất có nên đưa yếu tố quảng cáo vào tính toán ngay trong quá trình sản xuất hay không, ông Dao nhấn mạnh phương pháp này không chỉ mang lại lợi ích cho EA mà còn cho toàn bộ thị trường PC và console.

Vị giám đốc lập luận rằng các trò chơi điện tử sẽ có thể kết hợp quảng cáo một cách tự nhiên hơn, thay vì phải chắp vá chúng vào sau khi game đã hoàn thiện, nếu các studio chủ động chuẩn bị cho hướng đi này từ trước thời điểm ra mắt. Đáng chú ý, ông Dao cũng khẳng định quảng cáo trong game có thể áp dụng cho mọi tác phẩm, một quan điểm đi ngược lại hoàn toàn với nhận định của CEO Take-Two, Strauss Zelnick, người từng phản đối việc nhồi nhét quảng cáo vào những trò chơi cao cấp có giá 80 USD.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời