Konami vừa chính thức công bố các thông số kỹ thuật chi tiết về độ phân giải, tốc độ khung hình và dung lượng lưu trữ của bộ sưu tập Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.

Cụ thể, cả hai trò chơi sẽ hỗ trợ độ phân giải lên đến 4K cùng tốc độ khung hình 60 FPS trên các hệ máy PC, PlayStation 5, PS5 Pro và Xbox Series X. Trong khi đó, phiên bản dành cho Xbox Series S sẽ hướng tới độ phân giải 1440p nhưng vẫn đảm bảo duy trì độ mượt mà ở mức 60 FPS.
Đối với thế hệ máy chơi game mới là Nintendo Switch 2, cả hai tựa game cũng sẽ đạt ngưỡng 60 FPS. Tuy nhiên về mặt độ phân giải, Metal Gear Solid 4 có khả năng xuất hình ảnh 1440p khi cắm vào màn hình lớn và 1080p ở chế độ cầm tay. Ngược lại, Peace Walker sẽ bị giới hạn ở mức 1080p cho cả hai thiết lập.
Hệ máy Nintendo Switch nguyên bản là nền tảng duy nhất bị giới hạn ở mức 30 FPS. Trên hệ máy này, cả hai trò chơi sẽ hoạt động ở độ phân giải tối đa 1080p khi xuất hình qua dock và 720p khi sử dụng trực tiếp trên tay cầm.

Bảng thông số kỹ thuật do Konami công bố cũng chỉ ra sự khác biệt đáng kể về dung lượng cài đặt giữa các nền tảng. Với tựa game Metal Gear Solid 4, người chơi sẽ cần 25 GB không gian trống trên PS5, 26 GB trên PC cùng Xbox Series X, và 20 GB trên Series S cũng như Switch. Đáng ngạc nhiên nhất, phiên bản dành cho hệ máy Nintendo Switch 2 lại đòi hỏi dung lượng lớn nhất, lên tới 36 GB.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 hiện đang trong giai đoạn phát triển hoàn thiện cho các hệ máy Windows PC, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 và PS5. Lịch trình phát hành chính thức đã được nhà phát triển ấn định vào ngày 27 tháng 8 sắp tới. Đặc biệt, bộ sưu tập lần này sẽ đi kèm với phần game cổ điển Metal Gear: Ghost Babel cùng nhiều phần quà kỹ thuật số bổ sung hấp dẫn dành tặng cho người hâm mộ.
Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!