Từng gây thất vọng với chất lượng nghèo nàn trong các bản chơi thử đầu tiên, phiên bản Elden Ring dành cho hệ máy Nintendo Switch 2 giờ đây đã cho thấy sự lột xác ngoạn mục với những cải thiện đáng kể về mặt hiệu năng.
Kể từ khi được công bố cho Nintendo Switch 2 vào năm ngoái, Elden Ring đã vấp phải nhiều ý kiến trái chiều khi vướng phải vô số vấn đề kỹ thuật ngay trong đợt trải nghiệm sớm dành cho giới chuyên môn. Tuy nhiên, những thông tin mới nhất từ các bản xem trước cho thấy đội ngũ FromSoftware đã làm việc không ngừng nghỉ để khắc phục tình hình và đưa trò chơi trở lại trạng thái ổn định hơn rất nhiều.

Nintendo Switch 2 được định hướng trở thành hệ máy console nhận được sự hậu thuẫn mạnh mẽ nhất từ trước đến nay của Nintendo, đặc biệt là từ các nhà phát triển bên thứ ba. Do đó, việc một tựa game đòi hỏi cấu hình cao như Elden Ring được tối ưu hóa thành công chính là một tín hiệu vô cùng tích cực cho vòng đời phát triển của cỗ máy này.
Theo các báo cáo mới nhất, phiên bản Elden Ring trên Nintendo Switch 2 hiện đã ghi nhận sự cải thiện rõ rệt về mặt hiệu suất. Bản dựng cập nhật hiện tại có thể duy trì tốc độ khung hình ổn định ở mức 30FPS trong phần lớn thời gian, đặc biệt là khi trải nghiệm ở chế độ gắn dock , qua đó xua tan những lo ngại từ các bài đánh giá ban đầu.
Mặc dù chưa thể coi là hoàn hảo tuyệt đối, màn trình diễn ở mốc 30FPS này vẫn mang đến một trải nghiệm mượt mà hơn hẳn so với những gì người hâm mộ từng chứng kiến trên các hệ máy console thế hệ cũ như PS4 hay Xbox One – nơi các tựa game của FromSoftware thường xuyên mắc lỗi phân bổ khung hình kém.
Ở chiều ngược lại, khi chuyển sang chế độ cầm tay, trò chơi vẫn ghi nhận tình trạng sụt giảm tốc độ khung hình khá rõ rệt. Dẫu vậy, khi đặt lên bàn cân với những giới hạn phần cứng của Nintendo Switch 2 cũng như quy mô khổng lồ của thế giới Elden Ring, kết quả đạt được cho đến lúc này vẫn xứng đáng được xem là một thành tựu kỹ thuật đầy ấn tượng


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!