Nintendo vừa công bố ngày phát hành cho The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake. Mặc dù đông đảo người chơi đang háo hức chờ đợi để được tận tay trải nghiệm bom tấn này, hàng loạt đoạn phim hé lộ gần đây lại vô tình thổi bùng lên một cuộc tranh cãi gay gắt trong cộng đồng người hâm mộ xoay quanh phong cách đồ họa của trò chơi.

Nhiều game thủ thẳng thắn bày tỏ sự không hài lòng với phong cách đồ họa mà Nintendo lựa chọn, ví von nó trông giống hệt các dự án thử nghiệm do fan tự làm bằng công cụ Unreal Engine 5 cách đây vài năm. Phiên bản gốc vốn sở hữu một bản sắc thị giác cực kỳ độc đáo và lộng lẫy, do đó sự thay đổi này đã mang lại cảm giác hụt hẫng lớn. Đặc biệt, thiết kế mô hình nhân vật bị đánh giá là khá “dị” và thiếu tự nhiên khi đặt trong bối cảnh môi trường mới.

Một số người chơi còn liên tưởng sự khác biệt về định hướng nghệ thuật này với cách Bluepoint Games từng thay đổi diện mạo của bản làm lại Demon’s Souls, cho rằng Nintendo cũng đang áp dụng một phương thức tương tự lên di sản của mình.

Nintendo công bố giá bán cho bản làm lại The Legend of Zelda: Ocarina of  Time

Gay gắt hơn, có ý kiến còn gọi đồ họa của tựa game là AI slop vì tạo hình của chúng mang lại cảm giác công nghiệp, giống với những hình ảnh do trí tuệ nhân tạo tạo ra từ các từ khóa liên quan đến dòng game. Trong bối cảnh Ocarina of Time Remake sắp sửa bước vào cuộc đối đầu trực tiếp với GTA 6 vào cuối năm nay, sự chia rẽ sâu sắc trong nội bộ cộng đồng rất có thể sẽ trở thành một bài toán nan giải đối với nhà phát hành.

Dù vấp phải không ít phản ứng tiêu cực, định hướng hình ảnh của Nintendo vẫn nhận được sự ủng hộ từ một bộ phận người chơi. Những game thủ này lập luận rằng đội ngũ phát triển thực chất đã bám rất sát với tinh thần của nguyên tác và họ vẫn vô cùng háo hức chờ đón ngày bom tấn này ra mắt. Đáng chú ý, nhóm người hâm mộ này đánh giá chất lượng hình ảnh của bản làm lại mới nhất đã là một bước thăng hạng vượt bậc và lộng lẫy hơn rất nhiều so với phiên bản chuyển thể trên hệ máy 3DS từng được ra mắt trước đây.