Trong những năm gần đây, Sweet Baby Inc ngày càng trở thành tâm điểm chỉ trích của một bộ phận lớn cộng đồng game thủ khi nhiều dự án có sự can thiệp của tổ chức này liên tiếp nếm mùi thất bại.
Mới đây nhất, những vấn đề xoay quanh bom tấn Marvel’s Wolverine đã khiến Daniel Vavra, nhà đồng sáng lập Warhorse Studios kiêm đạo diễn của Kingdom Come Deliverance, phải lên tiếng công kích mạnh mẽ đơn vị cố vấn này. Marvel’s Wolverine là dự án AAA mới nhất vấp phải làn sóng phẫn nộ sau khi thuê Sweet Baby Inc làm cố vấn nhằm định hướng trò chơi theo hướng an toàn, đa dạng và dễ tiếp cận nhất có thể. Tuy nhiên, tựa game lại kết thúc trong sự thất vọng với những chỉ trích nhắm vào khâu thiết kế nhân vật và các quyết định sai lầm trong cơ chế lối chơi. Sự can thiệp từ đội ngũ cố vấn bị đánh giá là nguyên nhân khiến cốt truyện và trải nghiệm tổng thể của trò chơi trở nên nhạt nhòa, rập khuôn và thiếu đi chiều sâu cần thiết.
Phản ứng trước những diễn biến này, đạo diễn Daniel Vavra đã thẳng thắn so sánh việc các studio sử dụng dịch vụ của Sweet Baby Inc giống như “nhờ một người lao công đi phẫu thuật não”. Trên nền tảng X, ông kịch liệt đặt dấu hỏi về năng lực chuyên môn của đội ngũ cố vấn, đồng thời nhắc lại những phát ngôn gây tranh cãi của họ trong quá khứ.

Nhà phát triển kỳ cựu này lập luận rằng các nhân viên của Sweet Baby Inc hầu như không có kinh nghiệm thực tiễn trong việc làm game. Do đó, việc những cá nhân thiếu chuyên môn lại đi “chỉ việc” và tác động đến quyết định của các nhà phát triển tài năng trong những dự án AAA quy mô lớn là điều hết sức phi lý. Bất chấp những phản ứng gay gắt từ cả ngành công nghiệp lẫn người chơi, phía Sweet Baby Inc từng tuyên bố cứng rắn rằng họ sẽ không ngừng thúc đẩy các thông điệp và định hướng của mình.
Để củng cố lập luận của mình, Daniel Vavra cũng chỉ ra một thực tế đáng báo động: phần lớn các dự án trò chơi có sự góp mặt của Sweet Baby Inc trong vai trò cố vấn cho đến nay đều trở thành những thảm họa thương mại. Những cái tên được đầu tư khủng nhưng nhanh chóng lụi tàn thời gian gần đây như Concord, Unknown 9 hay Suicide Squad: Kill the Justice League chính là những minh chứng rõ nét nhất cho sự thất bại trong đường lối phát triển này.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!