Dù chỉ sở hữu mức ngân sách phát triển khiêm tốn so với tiêu chuẩn AAA, bom tấn nhập vai The Blood of Dawnwalker của Rebel Wolves vẫn gặt hái thành công vang dội với hơn 1 triệu bản tẩu tán chỉ trong tuần đầu ra mắt.
Theo báo cáo từ Bloomberg, Konrad Tomaszkiewicz, đạo diễn của tựa game chủ đề ma cà rồng này, đã ấp ủ ý tưởng từ năm 2022. Ban đầu, ông tự bỏ tiền túi để thành lập một nhóm nhỏ nhằm xây dựng bản thử nghiệm để kêu gọi đầu tư. Đến cuối năm 2022, dự án đã lọt vào mắt xanh của NetEase. Gã khổng lồ này quyết định mua lại 26% cổ phần của studio và rót 40 triệu USD ngân sách phát triển, định vị đây là một dự án hạng AA.
Toàn bộ năm tiếp theo được dành cho công tác tuyển dụng, trước khi quá trình sản xuất chính thức khởi động vào cuối năm 2023. Dù quy mô ban đầu dự kiến chỉ giới hạn ở 90 nhân viên, con số này cuối cùng đã tăng lên 160. Chia sẻ về định hướng nhân sự, ông Tomaszkiewicz cho biết mức quy mô hiện tại là phù hợp nhất với nhu cầu của dự án. Lượng nhân sự này vẫn đủ để ông biết mặt, trò chuyện với mọi người mỗi ngày và duy trì vai trò của một nhà sáng tạo thay vì một nhà quản lý thuần túy.
Dưới sự hỗ trợ phát hành và tiếp thị từ Bandai Namco, quá trình phát triển của dự án diễn ra tương đối suôn sẻ. Thử thách duy nhất còn lại là quyết định thời điểm trình làng. Thay vì ép buộc nhân viên phải làm việc quá sức để kịp tiến độ phát hành vào tháng 6, ban lãnh đạo đã quyết định lùi lịch sang tháng 9, chấp nhận rủi ro cạnh tranh trong một khung thời gian có nhiều đối thủ hơn để bảo vệ sức khỏe đội ngũ.
Bên cạnh đó, Rebel Wolves luôn kiên định giữ nguyên các nền tảng cốt lõi của trò chơi đúng như bản kế hoạch chào mời đầu tư (pitch deck) ban đầu, qua đó giúp dự án bám sát mốc thời gian đã định. Tổng kết lại hành trình phát triển, đạo diễn Tomaszkiewicz tự hào khẳng định hãng đã có một quá trình sản xuất thực sự chất lượng, trơn tru và không vấp phải bất kỳ rào cản lớn nào.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!