Bất chấp những hoài nghi ban đầu xoay quanh các bài đánh giá từ giới phê bình, Marvel’s Wolverine đang chứng minh sức hút thực sự khi cộng đồng người chơi PlayStation bắt đầu trực tiếp trải nghiệm và để lại những phản hồi tích cực.
Theo bài đăng mới đây trên nền tảng X của Rhy Elliot, trưởng bộ phận phân tích thị trường tại Alinea Analytics, Marvel’s Wolverine đã tẩu tán thành công 1,9 triệu bản chỉ trong vòng ba ngày đầu trình làng. Thành tích thần tốc này đã mang về cho nhà phát hành khoản doanh thu khổng lồ lên tới 130 triệu USD.
Đi sâu vào chi tiết, báo cáo tiết lộ doanh số đĩa vật lý chỉ chiếm 22,9% tổng lượng bán ra, cho thấy sự áp đảo của xu hướng tiêu dùng kỹ thuật số. Về mặt địa lý, Hoa Kỳ tiếp tục là thị trường tiêu thụ chủ lực khi chiếm tới 53% tổng doanh số, bỏ xa các quốc gia bám đuổi phía sau bao gồm Vương quốc Anh (7%), Pháp (5%) và Canada (4%).

Để làm nổi bật sức nóng của trò chơi, chuyên gia Elliot đã đặt số liệu của Marvel’s Wolverine lên bàn cân so sánh với hàng loạt dự án tên tuổi khác. Đáng chú ý nhất, tựa game về Người Sói chỉ mất vài ngày để xô đổ mốc doanh số vòng đời của Death Stranding 2 trên nền tảng PS5 (đạt 1,8 triệu bản).
Sự áp đảo này tiếp tục được thể hiện khi so sánh với các sản phẩm khác trên thị trường. Cụ thể, trò chơi dễ dàng vượt mặt thành tích của MLB The Show (1,5 triệu bản trên PS5) và Saros (510.000 bản trên PS5). Ngay cả khi so sánh với các tựa game đa nền tảng, Marvel’s Wolverine vẫn bỏ xa Marathon (1,8 triệu bản) hay Marvel Tōkon (740.000 bản). Những thống kê biết nói này đã chính thức đưa Marvel’s Wolverine vươn lên trở thành tựa game có màn ra mắt thành công nhất của hệ thống PlayStation Studios tính đến thời điểm hiện tại trong năm nay.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!