Sau màn ra mắt không đạt kỳ vọng và tình trạng sụt giảm người chơi nghiêm trọng, Bungie đang tiến hành thay đổi toàn diện lối chơi cốt lõi của tựa game bắn súng trích xuất Marathon.

Trong một video thảo luận về tương lai của trò chơi, đại diện Bungie thừa nhận Marathon đã không thể tiếp cận số đông game thủ do thiết kế lối chơi quá khắt khe. Các bản cập nhật và phản hồi từ cộng đồng chỉ ra rằng cơ chế sinh tồn của tựa game này thiếu trực quan và đòi hỏi kỹ năng quá cao so với mặt bằng chung.

Trưởng nhóm thiết kế Kevin Yanes xác nhận quá trình phát hành dự án đã diễn ra không theo đúng kế hoạch ban đầu. Đồng tình với quan điểm này, Giám đốc Del Chafe III thừa nhận hệ thống chiến đấu đối kháng (PvP) của Marathon vô tình chỉ thu hút một nhóm nhỏ người chơi có xu hướng cạnh tranh cao, làm hẹp đi đáng kể tệp khách hàng tiềm năng và dẫn đến tình trạng game thủ rời bỏ nền tảng với tốc độ nhanh chóng.

Để khắc phục tình trạng hiện tại và nỗ lực giành lại người chơi, Bungie đang triển khai các thay đổi lớn đối với trải nghiệm cốt lõi. Trọng tâm của đợt đại tu này là việc điều chỉnh nhịp độ trận đấu trở nên hợp lý, có chủ đích hơn, đồng thời xây dựng lại hệ thống hướng dẫn tân thủ rõ ràng để giúp người chơi mới dễ dàng nắm bắt các cơ chế phức tạp.

Với việc xưởng phát triển đã nhận thức rõ những điểm nghẽn trong thiết kế ban đầu, cộng đồng game thủ hiện đang chờ đợi hiệu quả thực tế từ các bản cập nhật sắp tới. Giới quan sát nhận định đây sẽ là một thử thách lớn để xem liệu Bungie có thể thực hiện một màn lội ngược dòng thành công cho dự án này hay không.