Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc studio Undead Labs, Philip Holt, đã có những chia sẻ sâu sắc về quyết định tách khỏi Xbox ngay giữa quá trình phát triển bom tấn sinh tồn State of Decay 3.

Bất chấp việc studio đã chuyển sang hoạt động độc lập, vị lãnh đạo khẳng định mối quan hệ hợp tác với nền tảng dịch vụ của gã khổng lồ công nghệ vẫn là chìa khóa duy trì sức hút bền bỉ cho thương hiệu.

State of Decay 3's inspired open-world change makes it one of Xbox Game Pass'  strongest additions

Cuộc phỏng vấn với trang The Game Business diễn ra vào một thời điểm vô cùng thích hợp, khi Undead Labs đang ráo riết chuẩn bị triển khai đợt thử nghiệm beta cho State of Decay 3. Đây cũng sẽ là tựa game mới đầu tiên của xưởng phát triển này sau hơn 7 năm im ắng. Giải thích về việc hé lộ dự án từ nhiều năm trước, ông Holt cho biết đội ngũ cảm thấy điều này là vô cùng cần thiết để định hình rõ lộ trình phát triển trong mắt cộng đồng.

Bàn về sự ổn định của loạt game ở thời điểm hiện tại, vị giám đốc tỏ ra rất thẳng thắn. Ông nhấn mạnh rằng dù Undead Labs đã rời khỏi hệ thống công ty mẹ Xbox, nền tảng dịch vụ đăng ký của hãng vẫn liên tục mang đến một lượng người chơi mới dồi dào cho thế giới hậu tận thế của tựa game. Ông Holt gắn liền sự phát triển vượt bậc của thương hiệu với sự hiện diện mạnh mẽ trên hệ sinh thái Xbox trong suốt một thập kỷ qua.

State of Decay 3 nhận cập nhật lớn sau 4 năm im lặng | GAMELADE

Theo tiết lộ từ phía nhà phát triển, chính sự hậu thuẫn từ Xbox Game Pass đã tạo bệ phóng vững chắc giúp dòng game State of Decay chạm mốc 25 triệu người chơi ấn tượng. Mối quan hệ cộng sinh này sẽ tiếp tục được duy trì khi State of Decay 3 phát hành trực tiếp trên nền tảng Game Pass, tiếp nối chiến lược mang lại một dòng chảy game thủ ổn định và không ngừng nghỉ.

Hướng về tương lai, vị giám đốc không giấu được sự hào hứng trước tiềm năng của phần game thứ ba trong việc nâng tầm các khái niệm về khám phá thế giới mở, lối chơi hợp tác (co-op) và bản năng sinh tồn trước nghịch cảnh khốc liệt.

Với quy mô đầy tham vọng đã được khẳng định, việc dự án hiện được nhào nặn bởi một studio độc lập sẽ không làm thay đổi hay ảnh hưởng đến chất lượng trải nghiệm cuối cùng. Suy cho cùng, với hàng triệu người hâm mộ đang ngóng chờ siêu phẩm này, phương thức phát hành không còn quá quan trọng, miễn là tựa game chắc chắn sẽ đến tay cộng đồng một cách trọn vẹn nhất.