Mặc dù Sony đã xác nhận lộ trình ngừng sản xuất đĩa game từ năm 2028, sức hút của định dạng vật lý trên hệ máy PS5 vẫn không hề có dấu hiệu hạ nhiệt.
Theo dữ liệu thống kê từ Alinea Analytics về các tựa game PlayStation có lượng đĩa vật lý bán ra cao nhất năm 2026, Resident Evil Requiem đang chứng minh sức mạnh của định dạng bán lẻ truyền thống. Đáng chú ý, doanh thu từ các ấn bản vật lý của tựa game này trên PS5 cao gấp 1,8 lần so với tổng doanh thu của tất cả các phiên bản (bao gồm cả vật lý, kỹ thuật số và PC) trên hệ sinh thái Xbox cộng lại.
Tính đến thời điểm hiện tại, trò chơi đã tẩu tán thành công 1,3 triệu đĩa game, mang về mức doanh thu khổng lồ hơn 305,3 triệu USD trên hệ máy của Sony. Các chuyên gia phân tích chỉ ra rằng, chỉ riêng phiên bản đĩa cứng trên PS5 đã chiếm tới gần 15% tổng doanh thu toàn cầu của Resident Evil Requiem, đồng thời đóng góp 30,2% vào tổng doanh thu mà tựa game này gặt hái được riêng trên nền tảng PlayStation.
Thành tích vô tiền khoáng hậu của Resident Evil Requiem một lần nữa phản ánh nhu cầu sở hữu game vật lý vô cùng mãnh liệt của cộng đồng, tạo ra một bức tranh đầy nghịch lý trước kế hoạch khai tử mảng sản xuất đĩa game first-party mà Sony dự kiến áp dụng trong tương lai gần.

Các báo cáo thị trường trước đó cũng củng cố thêm xu hướng này khi chỉ ra rằng tỷ lệ đĩa vật lý của Requiem bán ra tại các quốc gia như Pháp và Nhật Bản chiếm tới hơn 50% tổng doanh số, trong khi nhiều khu vực khác cũng duy trì ổn định ở mức trên 40%. Đáng chú ý, xu hướng này không chỉ gói gọn ở một tựa game duy nhất.
Hàng loạt bom tấn đình đám khác như Assassin’s Creed Shadows hay Astro Bot cũng ghi nhận tỷ lệ tiêu thụ đĩa vật lý đạt xấp xỉ 50% tại nhiều thị trường trọng điểm của PS5. Dữ liệu này là minh chứng rõ nét cho thấy sự gắn bó sâu sắc của người chơi với quyền sở hữu trò chơi truyền thống, bất chấp xu hướng số hóa đang càn quét toàn ngành công nghiệp.



Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!