Cuộc đàm phán giữa Xbox và Arkane hiện đang rơi vào bế tắc, phủ một bóng đen u ám lên tương lai của xưởng phát triển từng tạo nên tiếng vang lớn với dòng game Dishonored.

Những cuộc thảo luận về số phận của Arkane Studios vẫn đang diễn ra hết sức căng thẳng. Đây là một trong số rất nhiều công ty đang phải gánh chịu hậu quả trực tiếp từ đợt tái cấu trúc quy mô lớn của Xbox. Các báo cáo gần đây chỉ ra rằng đội ngũ phát triển và tập đoàn Microsoft nhiều khả năng sẽ sớm đường ai nấy đi. Điều này đồng nghĩa với việc tương lai của hàng loạt dự án game đang dang dở bỗng chốc trở nên vô định và mông lung hơn bao giờ hết.

Nguồn tin này được tờ báo uy tín của Pháp là Le Monde đăng tải sau khi tiếp cận với các đại diện công đoàn về quá trình thương thảo giữa Arkane và Xbox. Giữa bối cảnh bộ phận game của Microsoft đang trải qua những xáo trộn mạnh mẽ, hạn chót ngày 13 tháng 11 đang đến rất gần. Đây là cột mốc quyết định cho quá trình tham vấn nhằm định đoạt số phận của xưởng phát triển từng đứng sau thành công rực rỡ của Dishonored và Deathloop.

Theo những chia sẻ từ đại diện công đoàn Printemps Ecologique, tình hình hiện tại không hề khả quan. Dù Arkane dường như vẫn đang hoạt động ổn định và duy trì phong độ tốt, Microsoft lại tỏ rõ ý định muốn bán đứt xưởng game này, đẩy toàn bộ đội ngũ nhân sự và các dự án tâm huyết của họ vào tình thế tiến thoái lưỡng nan. Theo thông tin rò rỉ, nhiều phương án chuyển nhượng đang được cân nhắc kỹ lưỡng. Mặc dù đã có một vài đối tác ngỏ ý quan tâm và bước vào quá trình thương lượng, viễn cảnh đóng cửa hoàn toàn vẫn là một nguy cơ hiện hữu có thể xảy ra bất cứ lúc nào.

Việc đổi chủ luôn tiềm ẩn những rủi ro khôn lường bởi quá trình chuyển giao luôn đi kèm với vô vàn những biến số khó đoán. Hơn thế nữa, việc Arkane hoàn toàn không thể tự quyết định vận mệnh của chính mình càng làm gia tăng bầu không khí lo âu và áp lực nặng nề bao trùm lên toàn bộ nhân viên.

Theo quy định của luật lao động Pháp, các doanh nghiệp buộc phải tìm kiếm phương án mua lại nếu tiến hành sa thải số lượng nhân sự khổng lồ vượt quá mức một ngàn người. Trong khi đó, bộ phận game của Microsoft đang thực hiện một chiến dịch cắt giảm nhân sự khốc liệt với việc loại bỏ tổng cộng hơn ba ngàn vị trí việc làm. Nhiều người làm việc tại Arkane cay đắng tin rằng xưởng game của họ chỉ là nạn nhân bất đắc dĩ, chịu ảnh hưởng liên đới từ những biến động vĩ mô đang càn quét Xbox.

Hơn hai trăm con người sẽ phải gánh chịu tác động trực tiếp từ bất cứ quyết định nào được đưa ra trong thời gian tới. Đội ngũ Arkane đã dồn vô vàn tâm huyết trong suốt nhiều năm qua cho dự án Marvel’s Blade và tựa game này được cho là đã bước vào những giai đoạn hoàn thiện cuối cùng. Sẽ là một nỗi bi kịch tột cùng nếu bao nhiêu công sức đổ xuống sông xuống biển và trò chơi không bao giờ được phát hành trọn vẹn. Tuy nhiên, với bối cảnh khắc nghiệt của ngành công nghiệp game hiện nay, không ai dám đặt niềm tin vào bất cứ một kịch bản màu hồng nào.

Trong một tuyên bố chính thức gửi tới Le Monde, Microsoft khẳng định họ đang tích cực tìm kiếm một đối tác phù hợp để hỗ trợ giai đoạn phát triển tiếp theo cũng như đảm bảo quá trình thương mại hóa thành công cho dự án Marvel’s Blade. Mọi ánh mắt giờ đây đều đổ dồn về diễn biến tiếp theo khi hạn chót giữa tháng 11 đang đếm ngược từng ngày.

Ở một diễn biến khác liên quan đến thị trường máy chơi game, một cựu lãnh đạo của Blizzard đã thẳng thắn nhận định rằng một chiếc máy Xbox có mức giá đắt đỏ chạm ngưỡng ngàn đô sẽ không bao giờ tìm được người mua. Vị chuyên gia này nhấn mạnh thế hệ máy chơi game hiện tại vốn đã đáp ứng quá đủ nhu cầu trải nghiệm thực tế của đại đa số người dùng trên toàn cầu, khiến những thiết bị quá đắt tiền trở nên thừa thãi.