Nhiều nhà quan sát từng mặc định rằng các bom tấn AAA xuất xứ từ quốc gia này chủ yếu sống dựa vào sự ủng hộ nhiệt thành của game thủ quê nhà tương tự như trường hợp của Black Myth: Wukong. Tuy nhiên, Phantom Blade Zero vừa tạo ra một bước ngoặt đáng chú ý, chứng minh rằng một sản phẩm có chiều sâu hoàn toàn đủ sức chinh phục khán giả phương Tây để trở thành một trong những tựa game cao cấp có doanh thu ấn tượng nhất năm nay.
Trái với kịch bản thường thấy ở giai đoạn đặt hàng trước nơi sức mạnh cộng đồng nội địa chiếm ưu thế tuyệt đối, thành công của bom tấn này trên trường quốc tế lại được quyết định bởi chất lượng thực tiễn. Theo những thống kê chi tiết được chuyên gia phân tích thị trường Elliott thuộc Anilea Analytics chia sẻ trên mạng xã hội X, mọi thứ đã thay đổi chóng mặt ngay khi điểm số đánh giá chính thức của giới chuyên môn được tung ra. Các bài bình luận khen ngợi cùng thứ hạng cao trên nền tảng Metacritic đã trở thành bệ phóng hoàn hảo kích hoạt làn sóng truyền miệng lan rộng khắp toàn cầu.
Sự xoay chuyển cục diện thị trường được thể hiện cực kỳ rõ nét qua những con số tăng trưởng đột biến. Báo cáo phân tích chỉ ra rằng, nếu như vào tháng 8, khu vực Trung Quốc đại lục, Đài Loan và Hồng Kông đóng góp tới gần 70% lượng đơn đặt trước, thì đến khi dự án chính thức ra mắt, bức tranh tài chính đã hoàn toàn đảo chiều. Lần đầu tiên kể từ khi tựa game này được công bố, tổng sức mua từ thị trường Mỹ và phần còn lại của thế giới đã chính thức vượt mặt quê nhà. Điển hình như tại thị trường Mỹ, doanh thu hằng ngày lập tức tăng vọt từ mốc 106.000 USD lên tới 230.000 USD ngay sau khi lệnh cấm đăng bài đánh giá được gỡ bỏ.
Phantom Blade Zero is only a hit because of China, right?
Wrong, according to @alineaanalytics estimates.
Markets outside of China, Hong Kong, and Taiwan account for 55% ($123M) of Phantom Blade Zero revenues across Steam and PlayStation. Even when we remove revenues from… pic.twitter.com/TCBQfU9qNJ
— Rhys Elliott (@superhys) November 3, 2026
Sức hút mãnh liệt từ cộng đồng quốc tế đã mang về 123 triệu USD, chiếm khoảng 55% tổng doanh thu trên cả hai nền tảng Steam và PlayStation. Đội ngũ phân tích cũng nhấn mạnh rằng chỉ trong vòng bốn ngày ngắn ngủi sau khi được giới phê bình bảo chứng chất lượng, mức chi tiêu của người chơi toàn cầu đã tăng gấp 8,5 lần. Số liệu này là minh chứng đanh thép cho thấy game thủ phương Tây luôn sẵn sàng mở hầu bao cho những dự án được đầu tư chỉn chu bất chấp rào cản về nguồn gốc xuất xứ.
Mặc dù doanh số từ thị trường châu Á vẫn giữ vai trò bệ phóng nền tảng vô cùng quan trọng ngay từ khi dự án nhanh chóng cán mốc 1 triệu bản, sự trỗi dậy bùng nổ của thị trường phương Tây đã đập tan định kiến về việc các nhà làm game Trung Quốc chỉ có thể thu lợi từ sân nhà. Suy cho cùng, một tác phẩm nghệ thuật tương tác xuất sắc sẽ luôn tìm được chỗ đứng trong lòng người hâm mộ bất kể họ đến từ đâu. Với những thành tích tài chính rực rỡ, dự án hành động này đã hiên ngang bước vào hàng ngũ những tác phẩm giải trí thành công bậc nhất, đồng thời mở ra một con đường thênh thang cho các studio châu Á vươn tầm thế giới.



Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!