Dẫn nguồn từ bài phỏng vấn độc quyền trên chuyên trang IGN, nhà sản xuất kỳ cựu Yoshinori Kitase đã thẳng thắn hé lộ những dự định đầy táo bạo về việc mở rộng vũ trụ Final Fantasy thông qua các dự án phim truyền hình hoặc điện ảnh chuyển thể. Động thái này cho thấy tham vọng không ngừng nghỉ của hãng game Nhật Bản trong việc khai thác tối đa giá trị cốt lõi của một trong những di sản vĩ đại nhất ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Vị đạo diễn của phiên bản nguyên gốc năm xưa nhận định rằng quá trình phát triển bộ ba bản làm lại của phần bảy đã mở ra một chân trời mới cho nghệ thuật kể chuyện. Khác với những giới hạn kỹ thuật của thập niên chín mươi, thế giới giả tưởng Midgar giờ đây được khắc họa với chiều sâu chưa từng có cùng hệ thống nhân vật phức tạp. Chính sự bành trướng về mặt bối cảnh và cốt truyện này đã tạo tiền đề hoàn hảo để giới làm phim nhảy vào khai thác. Theo ông Kitase, khi đội ngũ phát triển đã dày công bồi đắp một thế giới đồ sộ đến vậy, không có lý do gì để ngăn cản sự ra đời của những tác phẩm truyền hình lấy cảm hứng từ mạch truyện thiêng liêng này.
Nhìn lại quá khứ, việc lấn sân sang nghệ thuật thứ bảy không phải là một nước đi quá xa lạ đối với dòng game đình đám này. Người hâm mộ hẳn vẫn chưa quên bom tấn đồ họa vi tính The Spirits Within ra mắt vào năm 2001. Dù vấp phải nhiều ý kiến trái chiều về mặt doanh thu, đây vẫn được xem là một tác phẩm mang tính bước ngoặt về công nghệ mô phỏng hình ảnh. Kế đến là hiện tượng Advent Children, thước phim tiếp nối hoàn hảo cuộc hành trình dang dở của Cloud Strife và tạo ra cơn sốt toàn cầu. Gần đây hơn, dự án phần mười lăm cũng từng làm mưa làm gió với chuỗi phim hoạt hình tiền truyện và tác phẩm chiếu rạp Kingsglaive quy tụ những tài năng lồng tiếng gạo cội của Hollywood, thu về hàng triệu đô la doanh thu phòng vé. Những minh chứng này khẳng định sức hút điện ảnh tiềm tàng của dòng game là vô cùng to lớn.
Trong lúc viễn cảnh về một series truyền hình vẫn đang được phác thảo trên bàn giấy, cộng đồng game thủ hiện đang đổ dồn sự chú ý vào hồi kết của dự án làm lại mang tên Revelation. Tác phẩm dự kiến trình làng vào năm hai ngàn không trăm hai mươi bảy sẽ mang đến thử thách vô cùng khắc nghiệt ngay từ giai đoạn đầu trải nghiệm. Người chơi sẽ đồng hành cùng Cloud và nhóm bạn trong nỗ lực tuyệt vọng nhằm ngăn chặn những âm mưu tàn độc của ác nhân Sephiroth.
Tuy nhiên, định hướng tương lai của Square Enix sẽ không chỉ gói gọn trong những ánh hào quang quá khứ. Lãnh đạo cấp cao của dự án đã đưa ra một tuyên bố mang tính bước ngoặt khi khẳng định các thương hiệu trò chơi hoàn toàn mới sẽ được ưu tiên phát triển hơn là việc liên tục xào nấu lại di sản cũ. Định hướng chiến lược này như một gáo nước lạnh dội vào những tin đồn râm ran suốt thời gian qua về dự án làm lại Final Fantasy 9. Dù có phần tiếc nuối cho chú bé pháp sư Vivi, giới mộ điệu vẫn có quyền hy vọng vào một kỷ nguyên sáng tạo đột phá tiếp theo, nơi những câu chuyện nguyên bản sẽ một lần nữa định hình lại bức tranh toàn cảnh của làng game nhập vai.



Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!