Theo những chia sẻ độc quyền trên trang tin TechRadar Gaming, hãng phát triển IO Interactive đã hé lộ quy trình chế tác đầy tính nghệ thuật đằng sau các mục tiêu đặc biệt trong tựa game Hitman World of Assassination. Thay vì phụ thuộc vào các cỗ máy quét tối tân, mọi nhân vật người nổi tiếng xuất hiện trong trò chơi đều được nhào nặn dưới bàn tay của các nghệ sĩ thực thụ. Minh chứng rõ nét nhất cho phương pháp này chính là sự góp mặt gần đây của nhà sáng tạo nội dung JackSepticEye qua nhiệm vụ tiêu diệt mục tiêu bí ẩn mang tên The Host.

Sự chân thực đôi khi không đến từ những bản sao kỹ thuật số hoàn hảo. Nhà thiết kế cấp cao Marin Ansdal khẳng định rằng sức hấp dẫn của các nhân vật nằm ở kỹ nghệ thủ công độc bản. Mỗi gương mặt đều khởi đầu từ những nét phác thảo trên giấy, trước khi được chuyển giao cho bộ phận đồ họa để dựng hình và phủ vân bề mặt. Một tác phẩm kỹ thuật số xuất sắc đòi hỏi người nghệ sĩ phải biết cách dung hòa giữa tính hiện thực và một chút đường nét điêu khắc mang hơi hướm trào phúng. Đây là một cảnh giới nghệ thuật vô cùng tinh tế mà các thiết bị quét tự động không bao giờ có thể sao chép được. Việc nắm bắt được thần thái của một cá nhân ngoài đời thực và đưa họ vào thế giới sát thủ đòi hỏi một tư duy thẩm mỹ sắc bén thay vì chỉ đơn thuần là sao chép chính xác tỷ lệ khuôn mặt.

Để đạt được độ nhận diện tuyệt đối, quá trình nghiên cứu hình ảnh tiêu tốn một lượng thời gian khổng lồ. Họa sĩ thiết kế Lovisa Österman tiết lộ rằng bản thân cô phải dành ra hàng giờ đồng hồ chỉ để nghiền ngẫm các đoạn video và hình ảnh chụp đối tác từ mọi góc độ khả thi. Một bộ khung đa giác dù được dựng chuẩn xác đến đâu cũng sẽ trở nên vô hồn nếu thiếu đi lớp vân bề mặt chân thực. Chìa khóa để thổi hồn vào nhân vật chính là việc tái hiện lại những đặc điểm nhỏ nhặt nhất như tàn nhang, nốt ruồi hay các khuyết điểm trên làn da. Chính những sự không hoàn hảo này mới là yếu tố quyết định giúp người chơi ngay lập tức nhận ra mục tiêu của mình giữa đám đông.

GAMELADE Bản tin

Tin game và đánh giá mới nhất trong hộp thư của bạn

Nhận điểm tin hằng tuần, game mới, ưu đãi và những bài viết đáng chú ý.

Sau khi phần nền tảng thị giác đã được định hình thành công và có sự đồng thuận từ phía người nổi tiếng, khâu hoàn thiện cuối cùng sẽ được chuyển giao cho các nhà thiết kế màn chơi và biên kịch. Họ sẽ là những người trực tiếp dệt nên cốt truyện, xây dựng các tình huống ám sát đầy sáng tạo và định vị vai trò của nhân vật khách mời này trong vũ trụ tăm tối của trò chơi. Cách tiếp cận đậm chất truyền thống của IO Interactive không chỉ chứng minh cho sự tận tâm của studio mà còn khẳng định giá trị không thể thay thế của sức sáng tạo con người trong một ngành công nghiệp đang ngày càng bị tự động hóa.