Các đạo diễn Dragon Age: The Veilguard cho rằng Bioware đang trở về nguồn cội của họ

Các đạo diễn Dragon Age: The Veilguard cho rằng Bioware đang trở về nguồn cội của họ

Các đồng đạo diễn của Dragon Age: The Veilguard đã thảo luận về việc BioWare đẩy mạnh trở lại với nguồn cội của mình trong các trò chơi nhập vai chơi đơn tập trung vào nhân vật, sau những khó khăn gần đây của họ với cả Mass Effect Andromeda và Anthem.

Các đạo diễn Dragon Age: The Veilguard cho rằng Bioware đang trở về nguồn cội của họ

Phát biểu trên podcast My Perfect Console, các đạo diễn của The Veilguard là Corinne Busche và John Epler cho biết BioWare đã được nhà phát hành EA hỗ trợ trong việc trở lại với những gì studio này luôn làm tốt nhất. Nó diễn ra sau khi Bioware nhận thấy trọng tâm của mình bị pha loãng bởi việc theo đuổi các xu hướng của ngành công nghiệp.

“Tôi cảm thấy rất được hỗ trợ trong suốt quá trình này bởi BioWare và EA,” Busche nói về sự phát triển của Dragon Age: The Veilguard. “Và tôi sẽ nói với bạn, thật đáng sợ khi chống lại xu hướng trong một thời đại mà gần như mọi trò chơi đều phải là thế giới mở.

“Nó [có thể nói], bạn biết đấy – điều đó hiệu quả với những tựa game đó. Đối với chúng tôi, cách chúng tôi kể những câu chuyện hay nhất và trung thành với nguồn gốc của mình là một giải pháp thủ công, thân mật hơn là phù hợp. Và chỉ cần có sự hỗ trợ từ bên trong, xung quanh việc trở lại với những yếu tố mà chúng tôi làm tốt nhất, thật tuyệt vời.” Các đạo diễn Dragon Age: The Veilguard cho rằng Bioware đang trở về nguồn cội của họ

Epler, một cựu binh của BioWare với 17 năm kinh nghiệm đã cho biết trọng tâm của studio với The Veilguard là một sự thúc đẩy có chủ ý để trở lại với “sức mạnh rất thực” của mình trong việc xây dựng nhân vật và kể chuyện, sau “các dự án có thể không tập trung vào sức mạnh đó tốt như họ có thể”.

“Bạn biết đấy, cá nhân tôi yêu thích Mass Effect Andromeda nhưng chúng tôi cũng coi thế giới mở là một điều lớn trong ngành công nghiệp vào thời điểm đó và điều đó bắt đầu làm loãng trọng tâm của bạn,” Epler nói. “Chúng tôi có Anthem, sản phẩm dịch vụ trực tuyến làm loãng trọng tâm của bạn.”

“Vì vậy, đối với chúng tôi, điều thực sự quan trọng là hiểu được những gì mọi người đến với studio để làm. Họ làm việc ở đây vì một lý do, họ muốn tạo ra những câu chuyện lớn cho phép bạn trở thành một anh hùng lớn của chính mình, nhưng cũng tập trung vào nhân vật, tập trung vào trải nghiệm sống trong một thế giới khác.” Các đạo diễn Dragon Age: The Veilguard cho rằng Bioware đang trở về nguồn cội của họ

“Đối với The Veilguard, chúng tôi chỉ muốn quay trở lại những điều đã làm nên studio này, những gì đóng góp vào cái mà tôi gọi là Thời kỳ hoàng kim của BioWare, khi có hit kéo theo hit được tung ra. The Veilguard là một sự trở lại rất có ý thức với trọng tâm vào nhân vật, kể chuyện và chỉ là một trò chơi nhập vai chơi đơn thực sự hoành tráng.”

Dragon Age: The Veilguard đã có một quá trình phát triển trồi sụt kéo dài một thập kỷ. Thậm chí tại một thời điểm nào đó, dự kiến ​​sẽ bao gồm các yếu tố nhiều người chơi cho đến khi EA và BioWare thay đổi hướng đi, dẫn đến trò chơi nhập vai chơi đơn tuyệt vời cuối cùng được phát hành vào tháng trước.

Tuy nhiên, những ý tưởng câu chuyện cho trò chơi tồn tại trong suốt thời gian đó. Chúng ta có thể thấy trong một số tác phẩm nghệ thuật khái niệm sớm nhất của Dragon Age: The Veilguard, hiện đã được chia sẻ trên mạng.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời