Giám đốc phát hành Baldur’s Gate 3 cho rằng năm tới sẽ khó khăn hơn khi phát hành một trò chơi
-
16/12/2024
- PlayStation
Michael Douse, trưởng bộ phận phát hành của studio Larian, nhà phát triển Baldur’s Gate 3, cho biết năm tới sẽ là “một thời gian cực kỳ khó khăn để phát hành một trò chơi”.
-
Neil Druckmann hé lộ thêm một số chi tiết về Intergalactic: The Heretic Prophet và nữ chính
-
Game thủ giải mã thành công bí ẩn trong trailer Borderlands 4 và tìm ra một bí ẩn mới
“Năm 2025 (và hơn thế nữa) sẽ là một thời gian cực kỳ khó khăn để phát hành một trò chơi, với sự chia rẽ lan rộng vào mọi thứ,” Douse viết trên Twitter. “Tôi có một lời khuyên thực tế có thể đối với một số người có vẻ gây tranh cãi, nhưng nó rất quan trọng: hãy dự đoán, đừng bỏ qua, đừng chế giễu hoặc kích động. Hãy tìm ra cách giải quyết. Điều hướng qua những sóng gió ngay cả khi bạn nghĩ rằng chúng không công bằng hoặc biển cả không nên xô động như vậy. Thực tế là nó như vậy.”
Tweet của Douse được đăng sau khi Naughty Dog tắt phần bình luận của trailer tiết lộ cho trò chơi mới Intergalactic: The Heretic Prophet. Tại thời điểm viết bài, nó đã có 129.000 lượt không thích so với chỉ 56.000 lượt thích, với các bình luận đề cập đến nhiều chủ đề khác nhau từ quảng cáo sản phẩm đến nhân vật chính của trò chơi.
2025 (and beyond) is going to be an extremely tough time to ship a game, with division spilling into everything. I have one practical piece of advice that may to some seem controversial, but it’s crucial: anticipate, don’t ignore, or ridicule, or stoke. Figure it out. Navigate…
— Very AFK (@Cromwelp) December 15, 2024
Douse không nghĩ rằng những phản ứng kiểu này sẽ sớm biến mất. “Tôi nghĩ rằng sự ám ảnh ngày càng tăng đối với chủ nghĩa cá nhân đã tạo ra một thế giới nơi mọi người đều bảo vệ góc riêng của mình, tin rằng họ là đúng,” ông lập luận. “Nó đã làm tăng nhận thức về ‘sự khác biệt’ và về cơ bản mọi người đều muốn tìm một phòng phản hồi để cảm thấy an toàn.”
Ông cũng giải thích một thực tế đơn giản là không phải tất cả các trò chơi đều được tạo ra để được mọi người yêu thích, nhưng đây không phải là vấn đề. “Tôi không nghĩ rằng chủ nghĩa tiến bộ là vấn đề mà là ý tưởng rằng mọi trò chơi đều nên dành cho mọi người,” ông viết. “Chúng sẽ không. Có rất nhiều thứ để chơi.”
Việc tắt phần bình luận đã không ngăn được mọi người phàn nàn rằng nhân vật chính, Jordan, là một phụ nữ không có mái tóc dài, vì vậy Douse có thể đúng khi gợi ý rằng các công ty nên đối mặt với loại vấn đề này một cách thẳng thắn hơn là chôn đầu vào cát. Boss của Naughty Dog, Neil Druckman, đã có một số lời tốt đẹp để nói về nữ diễn viên Tati Gabrielle: “Cô ấy có sự hiện diện đáng sợ. Chúng tôi đưa cô ấy đến thử vai, và cô ấy đã thổi bay chúng tôi. Đó là một trong những khoảnh khắc đó – giống như khi tôi lần đầu tiên nhìn thấy Ashley Johnson trong vai Ellie,” anh ấy nói.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ