Vì sao Nintendo kiên trì với độc quyền, bất chấp xu hướng đa nền tảng?

Vì sao Nintendo kiên trì với độc quyền, bất chấp xu hướng đa nền tảng?

Trong khi Nintendo vẫn trung thành với mô hình game độc quyền truyền thống, Xbox đã có một bước ngoặt lớn khi chuyển hướng sang mô hình dịch vụ đăng ký, cạnh tranh trực tiếp với các nền tảng streaming game khác.

Vì sao Nintendo kiên trì với độc quyền, bất chấp xu hướng đa nền tảng? - Gamelade

Dự đoán về chiến lược đa nền tảng

Gần đây, một chuyên gia nội bộ đã dự đoán rằng Xbox có thể sẽ hoàn toàn chuyển sang đa nền tảng trong năm nay, và PlayStation cũng sẽ theo chân. Ông cho rằng việc phát hành game độc quyền không còn hợp lý đối với các tập đoàn lớn, ngoại trừ Nintendo.

Chuyên gia này tin rằng Nintendo sẽ vẫn tiếp tục tập trung vào việc phát hành game độc quyền mặc dù các đối thủ cạnh tranh đang theo đuổi chiến lược đa nền tảng.

Lý do cho sự thay đổi

Việc phát hành game độc quyền rất quan trọng để duy trì cộng đồng người hâm mộ, nhưng nó cũng mang lại nhiều hệ lụy tiêu cực.

Jason Schreier, một chuyên gia nội bộ có uy tín, vừa tiết lộ những dự đoán của mình về những gì sẽ diễn ra trong năm 2025. Ông cho rằng Xbox và PlayStation sẽ ít tập trung vào game độc quyền trong khi Nintendo sẽ không làm như vậy, nhưng chiến lược này của Nintendo có thể sẽ không kéo dài lâu.

“Năm nay, tôi nghĩ chúng ta sẽ thấy Xbox hoàn toàn chuyển sang đa nền tảng và PlayStation càng ngày càng tiến gần hơn đến chiến lược này. Ngoại lệ duy nhất có thể là Nintendo – và chúng ta sẽ phải chờ xem điều đó kéo dài bao lâu nữa.” – Jason Schreier

Việc Xbox và PlayStation chuyển sang chiến lược đa nền tảng là điều hợp lý vì chi phí phát triển game tiếp tục tăng cùng với thời gian phát triển. Theo một báo cáo, PlayStation đã có một số dự án có chi phí hơn 400 triệu USD, ngay cả sau thất bại của Concord.

Tuy nhiên, Nintendo có thể chưa đạt đến con số đó. Tựa game ăn khách gần đây của họ, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, được cho là có chi phí khoảng 100 triệu USD, trong khi nó đã bán được hơn 21 triệu bản trên toàn thế giới.

Nintendo – Ngoại lệ với lượng fan “cứng”

Có thể nói rằng Nintendo về cơ bản có một lượng người hâm mộ trung thành và có thể tồn tại lâu hơn với cách tiếp cận game độc quyền. Tuy nhiên, ngân sách cho game của họ có thể sẽ tăng lên, điều này có thể buộc họ phải áp dụng cùng chiến lược với PlayStation và Xbox.

Tuy nhiên, cần nhớ rằng Jason Schreier chỉ dự đoán những gì sẽ diễn ra trong ngành công nghiệp game vào năm 2025 dựa trên kinh nghiệm của ông với tư cách là một chuyên gia nội bộ. Vì vậy, người hâm mộ không nên xem báo cáo này một cách quá nghiêm túc, vì không có thông tin nào trong số này được hỗ trợ bởi thông tin nội bộ chính thức.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời