Pokémon TCG Pocket có thể “dở khóc dở cười” vì lá bài này?
-
14/03/2025
- Mobile
Dù chỉ mới ra mắt được bốn tháng, bộ sưu tập thẻ bài của Pokémon TCG Pocket đã gây ấn tượng mạnh, và chắc chắn sẽ còn mở rộng hơn nữa trong những tháng tới – đặc biệt là với tin đồn về bộ A3 ra mắt vào cuối tháng Tư.
-
Call of Duty: Black Ops 6 hé lộ bản đồ Zombies mới đầy bí ẩn
-
East Blue: Vì sao được gọi là vùng biển yếu nhất trong One Piece?
Có rất nhiều thẻ bài tiềm năng có thể trở thành sự bổ sung tuyệt vời cho Pokémon TCG Pocket, chẳng hạn như nâng cấp cho Poke Ball như Mega Ball hoặc Ultra Ball, bao gồm các ý tưởng mà phiên bản vật lý của trò chơi đã có. Tuy nhiên, do Pokémon TCG Pocket có các quy tắc và tiêu chí xây dựng bộ bài khác nhau, rất khó để nói liệu một số thẻ bài từ phiên bản vật lý có xuất hiện trong trò chơi hay không, đặc biệt là một thẻ bài hiện có.
Hầu hết các thẻ bài Pokémon đều rất khác so với phiên bản vật lý của trò chơi, điều này hợp lý khi Pokémon TCG Pocket được cân bằng khác nhau về tấn công, HP và chi phí. Tuy nhiên, trò chơi thường gặp khó khăn trong việc làm cho các Pokémon Giai đoạn 2 thực sự khả thi trong các bộ bài meta, và đó là bởi vì việc rút tất cả các Pokémon trong một dòng tiến hóa như vậy có thể khó khăn nhất, rất không đáng tin cậy nhất. Do đó, nếu trò chơi thêm Rare Candy (Kẹo Hiếm) của Pokémon TCG, có thể sẽ khó cân bằng thẻ bài này.
Tại sao Pokémon TCG Pocket có thể khó cân bằng Rare Candy?
Hiện tại, Rare Candy cho phép người chơi đặt một thẻ Pokémon Giai đoạn 2 lên trên một Pokémon cơ bản từ dòng tiến hóa tương ứng, bỏ qua Pokémon Giai đoạn 1 và thẻ bài liên quan của chúng. Giới hạn là không thể thực hiện điều này vào lượt đầu tiên hoặc vào cùng lượt Pokémon cơ bản được chọn vào sân. Nếu hiệu ứng tương tự được thêm vào Pokémon TCG Pocket, nó có thể phá vỡ trò chơi theo những cách cơ bản.
Ví dụ:
- Loại bỏ nhu cầu về Pokémon Giai đoạn 1 để ủng hộ Rare Candy, vì có hai bản sao của cả hai thẻ bài này sẽ chiếm rất nhiều không gian trong bộ bài.
- Tạo ra các combo có thể thực hiện sớm hơn nhiều, chẳng hạn như Moltres Ex sử dụng Inferno Dance vào lượt đầu tiên người chơi có một Năng lượng khả dụng, và có khả năng tấn công với Charizard Ex vào lượt tiếp theo với một chút may mắn.
Có những lý do chính đáng để Rare Candy được thêm vào, và thực tế là trò chơi hiện tại đang gặp một chút khó khăn với các thẻ bài Pokémon Giai đoạn 2 trong Pokemon TCG Pocket là một động cơ tiềm ẩn cho việc này xảy ra. Tuy nhiên, việc thêm Rare Candy với hiệu ứng hiện tại có thể phản tác dụng và không cải thiện tình hình hiện tại, mà chỉ thay đổi các biến số.
Việc thêm Rare Candy ở trạng thái hiện tại sẽ không thực sự khắc phục vấn đề về tỷ lệ rút tất cả các thẻ bài từ một dòng tiến hóa nhất định, vì nó sẽ thay thế Pokémon Giai đoạn 1 hoặc làm phồng bộ bài theo cách khiến thẻ bài trở nên vô dụng trong nhiều trường hợp. Đồng thời, với việc rút thẻ bài phù hợp, người ta có thể phá vỡ meta của Pokémon TCG Pocket với Rare Candy bằng cách có Pokémon Giai đoạn 2 sẵn sàng tấn công sớm nhất là lượt thứ 3 (lượt thứ hai cho người dùng). Điều này cho thấy việc thêm thẻ bài này có thể là một phước lành và một lời nguyền, không có điểm trung gian.
Rare Candy có thể hoạt động như thế nào?

Rất khó để cân bằng Rare Candy nếu nó ra mắt trong trò chơi, đặc biệt nếu thẻ bài Poke Ball của Pokémon TCG Pocket được nâng cấp và theo dõi. Một cách thú vị khác để thẻ bài này tồn tại mà không tạo ra hoặc phá vỡ meta là biến nó thành một thẻ bài Công cụ Pokemon trong Pokémon TCG Pocket. Điều này có thể hoạt động tương tự như trong trò chơi điện tử, nơi một Rare Candy làm cho một Pokémon được chọn tăng cấp một lần, do đó tăng +10 HP và sát thương cho Pokémon được gắn thẻ. Vẫn còn phải xem các nhà phát triển sẽ đi theo con đường nào với Rare Candy, và ngay cả khi đó, vẫn chưa rõ liệu thẻ bài này có bao giờ là một phần của trò chơi hay không.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ