Nhà phát hành của Palworld cảnh báo đừng kỳ vọng quá nhiều ở các game indie sắp tới

Nhà phát hành của Palworld cảnh báo đừng kỳ vọng quá nhiều ở các game indie sắp tới

Chỉ vài tuần sau khi được công bố, Pocketpair Publishing, nhánh phát hành game indie mới của Pocketpair , đã lên tiếng cảnh báo người chơi không nên kỳ vọng các tựa game sắp tới sẽ đạt được thành công “khủng” như Palworld.

Nhà phát hành của Palworld cảnh báo đừng kỳ vọng quá nhiều ở các game indie sắp tới-gamelade

Pocketpair Publishing mới được thành lập vào cuối tháng 1, là một nhánh của Pocketpair, nhà phát triển đứng sau Palworld. Pocketpair Publishing tập trung vào việc hỗ trợ và phát hành các tựa game indie. Tuy nhiên, John Buckley, quản lý phát hành của thương hiệu, đã đưa ra một lời “cảnh báo”.

Anh ấy đề cập rằng mặc dù Pocketpair Publishing mang tên tuổi của công ty mẹ, nó không liên quan đến việc tạo ra Palworld. Và người chơi cũng không nên kỳ vọng rằng các tựa game được phát hành bởi Pocketpair Publishing sẽ đạt được thành công vang dội như Palworld đã làm được vào năm 2024.

John Buckley, quản lý phát hành của Pocketpair Publishing, gần đây đã chia sẻ trên mạng xã hội về sự lo lắng của anh trước việc công bố những tựa game đầu tiên mà đội ngũ đang thực hiện. Vào tháng 1, đã có thông tin cho biết Surgent Studios, nhà phát triển của Tales of Kenzera, đã hợp tác với Pocketpair Publishing để sản xuất một tựa game mới.

Trên Twitter, Buckley đã viết:

“Tôi rất lo lắng khi tiết lộ loạt trò chơi đầu tiên của chúng tôi. Không phải vì tôi nghĩ rằng sự tiếp nhận sẽ tồi tệ (tất cả chúng đều là những trò chơi hay), mà vì tôi lo lắng mọi người sẽ chỉ mong đợi nhiều Palworld hơn. Mục tiêu của PPP là giúp các trò chơi độc lập thú vị được thực hiện, vì vậy tôi hy vọng bạn thích vòng trò chơi đầu tiên của chúng tôi!”

Sau đó, anh ấy nói thêm rằng quá trình phát triển Palworld vẫn đang diễn ra “hoàn toàn không bị ảnh hưởng bởi PPP” (Pocketpair Publishing), và việc “phát hành thêm nhiều game giống như Palworld không nằm trong kế hoạch của hãng.

Tuyên bố này đã gây ra nhiều phản ứng trái chiều. Một số người cho rằng Buckley – người có biệt danh online là “Bucky” – đã “dội gáo nước lạnh” vào những tựa game mà PPP còn chưa công bố, làm giảm kỳ vọng của người chơi và thể hiện sự thiếu tin tưởng vào tiềm năng thành công của những tựa game này.

Xét cho cùng, không ai ngờ rằng Palworld, một tựa game được giới thiệu là “Pokémon với súng”, lại có thể phá vỡ kỷ lục về số lượng người chơi và thu hút hàng chục triệu người hâm mộ trong thời gian ngắn. Nếu là một nhà phát triển hợp tác với Pocketpair Publishing, có lẽ nhiều người sẽ không hài lòng với bài đăng của Buckley.

Với việc Pocketpair Publishing chuẩn bị công bố những tựa game đầu tiên, cộng đồng game thủ đang rất tò mò và chờ đợi. Liệu những tựa game này có thể tạo nên dấu ấn riêng, hay sẽ mãi “núp bóng” thành công của Palworld?

Chia sẻ:

TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời