NieR: Automata suýt không được thực hiện vì ban đầu chỉ là dự án thử nghiệm

NieR: Automata suýt không được thực hiện vì ban đầu chỉ là dự án thử nghiệm

NieR: Automata, ra mắt năm 2017 và được cộng đồng game thủ cũng như giới phê bình công nhận là một trong những game RPG xuất sắc nhất mọi thời đại, hóa ra lại có một khởi đầu đầy bấp bênh và từng đứng trước nguy cơ không bao giờ được ra mắt.

NieR: Automata suýt không được thực hiện vì ban đầu chỉ là dự án thử nghiệm-gamelade

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tạp chí game uy tín Famitsu của Nhật Bản, nhà sản xuất Yosuke Saito đã chia sẻ những câu chuyện hậu trường thú vị về quá trình phát triển tựa game đình đám này. Ông tiết lộ rằng NieR: Automata ban đầu chỉ được xem là một “dự án thử nghiệm” mang tính rủi ro cao.

Saito kể lại, vào thời điểm quyết định dự án tiếp theo, ông đứng trước hai lựa chọn: một là bắt tay vào “một tựa game rất nổi tiếng mà ai cũng biết” (ông không tiết lộ tên cụ thể), hai là đầu tư vào NieR, một dự án được đánh giá là mang tính thử nghiệm cao.

Dù lựa chọn đầu tiên có vẻ an toàn hơn, Yosuke Saito đã quyết định đặt niềm tin vào đạo diễn Yoko Taro, người nổi tiếng với phong cách làm game độc đáo và khác biệt. Chính sự tin tưởng vào tầm nhìn của Yoko Taro đã thúc đẩy Saito chấp nhận rủi ro và bật đèn xanh cho dự án NieR: Automata.

Quyết định táo bạo này đã mang lại thành quả ngọt ngào ngoài sức tưởng tượng. NieR: Automata không chỉ nhận được vô số lời khen ngợi về cốt truyện, lối chơi và âm nhạc, mà còn đạt được thành công vang dội về mặt thương mại.

Tựa game đã bán được khoảng 10 triệu bản trên toàn cầu, gấp 10 lần so với kỳ vọng ban đầu của đội ngũ phát triển, mặc dù được thực hiện với một ngân sách tương đối hạn chế. Thành công này lớn đến mức một số nhà phân tích và người trong ngành còn cho rằng NieR: Automata đã góp phần “cứu cánh” và vực dậy ngành công nghiệp game Nhật Bản vào thời điểm đó.

Cũng trong buổi phỏng vấn, Saito mang đến tin vui cho người hâm mộ khi xác nhận rằng đội ngũ phát triển chính của NieR đang thực hiện phần tiếp theo (sequel). Dự án này được kỳ vọng sẽ chính thức được tiết lộ ngay trong năm 2025.

Nhìn lại toàn bộ quá trình, việc Yosuke Saito kiên định đặt niềm tin vào Yoko Taro và chấp nhận rủi ro với NieR: Automata rõ ràng là một trong những quyết định đúng đắn và quan trọng nhất trong sự nghiệp của ông, mang đến cho thế giới một tuyệt tác game nhập vai khó quên.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status