Battlefield 6 thử nghiệm với Nvidia DLSS 4
-
11/10/2025
- PlayStation
Trong khi Battlefield 6 tiếp tục gây chú ý với đồ họa chân thực và quy mô chiến trường hoành tráng, thử nghiệm mới nhất với công nghệ Nvidia DLSS 4 cho thấy kết quả không hoàn toàn như mong đợi.
-
Esports World Cup 2026 nâng tổng giải thưởng của CS2 lên 2 triệu USD
-
Dawnmaker: Trải nghiệm chiến lược solo sắp ra mắt trên mobile
Trên cấu hình thử nghiệm gồm RTX 5070, CPU Intel Core i7 11700F và 32GB RAM DDR4 3200MHz, trò chơi đạt hiệu năng cực cao trong phần nhiều người chơi, nhưng lại gặp khó khăn đáng kể ở phần chiến dịch.
Theo thử nghiệm, Battlefield 6 có thể đạt tới 330fps ở độ phân giải 2.560 x 1.440 khi kích hoạt DLSS 4, cho thấy khả năng tận dụng GPU xuất sắc trong môi trường trực tuyến. Nhóm thử nghiệm đã tiến hành các bài kiểm tra ở nhiều mức thiết lập khác nhau: không bật DLSS, bật DLSS ở chế độ Chất lượng, và kết hợp DLSS với chế độ Frame Generation. Mỗi bài thử đều được lặp lại ba lần để đảm bảo độ chính xác và tính nhất quán của dữ liệu.
Kết quả cho thấy khi bật DLSS cùng tạo đa khung hình, tốc độ khung hình tăng đáng kể, trong khi trải nghiệm chơi vẫn duy trì mượt mà và ổn định – một minh chứng rõ ràng cho tiềm năng của công nghệ DLSS 4 trong các tựa game trực tuyến tốc độ cao như Battlefield 6.
Hiện vẫn chưa rõ liệu DICE hay Nvidia sẽ tung ra bản cập nhật tối ưu cho phần chơi đơn trong thời gian tới hay không. “Liệu hiệu suất ở những khu vực đòi hỏi khắt khe của chiến dịch có thể được cải thiện trong bản cập nhật trong tương lai hay không vẫn còn phải chờ xem.” Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, người chơi PC có thể yên tâm rằng DLSS 4 mang lại lợi thế rõ rệt trong multiplayer, nhưng vẫn chưa sẵn sàng cho trải nghiệm chiến dịch nặng nề về đồ họa của Battlefield 6.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ