Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 gây thất vọng
-
28/11/2025
- PlayStation
Sau màn ra mắt gây tranh cãi của Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 vào tháng trước, nhà phát hành Paradox Interactive đã phải bút toán giảm giá trị tài sản lên tới hàng chục triệu USD, đồng thời thẳng thắn nhận trách nhiệm về thất bại này.
-
SEGA công bố ngày phát hành game quản lý bóng đá miễn phí trên đa nền tảng
-
Shueisha Games vừa công bố VIVA NOBOTS – tựa game hành động social deduction không lời
Phần đầu tiên của Vampire: The Masquerade – Bloodlines từng được xem là một tượng đài trong lòng người hâm mộ, do đó sự háo hức dành cho phần hậu bản là vô cùng lớn. Tuy nhiên, sau nhiều lần trì hoãn, tựa game cuối cùng đã ra mắt trong sự thất vọng khi không thể tái hiện được “phép màu” của người tiền nhiệm và mang lại trải nghiệm tổng thể kém thuyết phục. Hậu quả của sự đón nhận lạnh nhạt từ thị trường đã phản ánh ngay lập tức vào sổ sách tài chính của nhà phát hành.
Trong một thông báo tài chính mới nhất, Paradox Interactive tiết lộ đã thực hiện bút toán giảm giá trị lên tới 37 triệu USD cho chi phí phát triển được vốn hóa của Bloodlines 2. Khoản lỗ này không phát sinh tức thời mà là kết quả của quá trình tích tụ chi phí trong suốt giai đoạn phát triển kéo dài.
Ban đầu, Paradox đặt ra các mục tiêu doanh thu rất cao cho tựa game. Tuy nhiên, khi thực tế doanh số bán ra không chạm được tới ngưỡng kỳ vọng, công ty buộc phải điều chỉnh lại các chỉ tiêu tài chính, dẫn đến khoản lỗ khổng lồ nói trên.
Đáng chú ý, thay vì đổ lỗi cho đơn vị phát triển hiện tại là The Chinese Room, phía nhà phát hành Paradox đã đứng ra nhận toàn bộ trách nhiệm về mình cho sự thất bại trong khâu quản lý và định hướng dự án này.
Để hiểu rõ bối cảnh, cần nhìn lại lịch sử lận đận của dự án này. Paradox mua lại thương hiệu vào năm 2015 và ban đầu giao cho Hardsuit Labs phát triển với mục tiêu phát hành năm 2020. Tuy nhiên, studio này sau đó đã bị loại khỏi dự án do Paradox nhận định họ không đủ năng lực để hiện thực hóa quy mô đầy tham vọng của trò chơi.
The Chinese Room được chỉ định tiếp quản vào năm 2021. Sau thời gian dài phát triển, họ đã đưa tựa game ra mắt vào tháng trước. Dù kết quả không như mong đợi, Paradox vẫn cam kết sẽ nỗ lực xoa dịu cộng đồng bằng các nội dung hậu phát hành, bao gồm kế hoạch tung ra hai bản DLC trong thời gian tới.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ